TASSI, Paul. 'Deus Ex: Mankind Divided' Will Fix Human Revolution's Boss Problem. Forbes [online]. 2015-04-16 [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-11. (anglicky)
gamasutra.com
AL-KAISY, Muhammad. The history and meaning behind the 'Stealth genre'. Gamasutra [online]. 2011-06-10 [cit. 2022-04-26]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2011-11-09. (anglicky)
gamecareerguide.com
Examining the Essentials of Stealth Game Design. www.gamecareerguide.com [online]. [cit. 2022-04-25]. Dostupné online. (anglicky)
games.net
SHUMAN, Sid. Net Ten: The 10 Most Important Modern Shooters (page 1). games.net [online]. [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2011-07-16. (anglicky)
ghostarchive.org
Artificial Life and Puzzle Games. wps.prenhall.com [online]. [cit. 2022-04-25]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-10-02. (anglicky)
kotaku.com
BURFORD, GB. Dishonored's Party Level Rewrote The Rules Of Stealth Games. Kotaku [online]. 2014-07-30 [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-02-14. (anglicky)
ALEXANDER, Leigh. Does Survival Horror Really Still Exist?. Kotaku [online]. 2008-09-29 [cit. 2022-04-25]. Dostupné online. (anglicky)
nytimes.com
query.nytimes.com
HEROLD, Charles. GAME THEORY; First Use Your Brain, Then Unleash Your Brawn. The New York Times [online]. 2004-06-24 [cit. 2022-04-22]. Dostupné online. (anglicky)
nytimes.com
HEROLD, Charles. GAME THEORY; First Use Your Brain, Then Unleash Your Brawn. The New York Times [online]. 2004-06-24 [cit. 2022-04-25]. Dostupné online. (anglicky)
prenhall.com
wps.prenhall.com
Artificial Life and Puzzle Games. wps.prenhall.com [online]. [cit. 2022-04-25]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-10-02. (anglicky)
slate.com
THOMPSON, Clive. Hide and Go Sneak. Slate [online]. 2004-07-09 [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2010-07-08. (anglicky)
teamxbox.com
reviews.teamxbox.com
NARDOZZI, Dale. Thief: Deadly Shadows Review (Xbox). Team Xbox [online]. 2004-06-01 [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2009-02-27. (anglicky)
Thief: Deadly Shadows Review (Xbox). reviews.teamxbox.com [online]. 2009-02-27 [cit. 2022-04-25]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2009-02-27. (anglicky)
interviews.teamxbox.com
César A. Berardini. Thief Deadly Shadows: Paul Weaver Interview. Team Xbox [online]. 2004-04-16 [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2011-07-16. (anglicky)
web.archive.org
AL-KAISY, Muhammad. The history and meaning behind the 'Stealth genre'. Gamasutra [online]. 2011-06-10 [cit. 2022-04-26]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2011-11-09. (anglicky)
SHUMAN, Sid. Net Ten: The 10 Most Important Modern Shooters (page 1). games.net [online]. [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2011-07-16. (anglicky)
BURFORD, GB. Dishonored's Party Level Rewrote The Rules Of Stealth Games. Kotaku [online]. 2014-07-30 [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-02-14. (anglicky)
TASSI, Paul. 'Deus Ex: Mankind Divided' Will Fix Human Revolution's Boss Problem. Forbes [online]. 2015-04-16 [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-11. (anglicky)
NARDOZZI, Dale. Thief: Deadly Shadows Review (Xbox). Team Xbox [online]. 2004-06-01 [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2009-02-27. (anglicky)
THOMPSON, Clive. Hide and Go Sneak. Slate [online]. 2004-07-09 [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2010-07-08. (anglicky)
César A. Berardini. Thief Deadly Shadows: Paul Weaver Interview. Team Xbox [online]. 2004-04-16 [cit. 2022-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2011-07-16. (anglicky)
Thief: Deadly Shadows Review (Xbox). reviews.teamxbox.com [online]. 2009-02-27 [cit. 2022-04-25]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2009-02-27. (anglicky)