Naked Objects (German Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Naked Objects" in German language version.

refsWebsite
Global rank German rank
123rd place
6th place
33rd place
2nd place
low place
low place
1,185th place
2,009th place
low place
low place
low place
low place
1st place
1st place
14th place
31st place
2nd place
3rd place
8,671st place
5,849th place
low place
low place
274th place
152nd place
610th place
521st place
low place
low place
383rd place
343rd place
1,669th place
1,214th place

acm.org

portal.acm.org

  • Richard Pawson, Robert Matthews: Naked objects: a technique for designing more expressive systems. In: Association for Computing Machinery (Hrsg.): ACM SIGPLAN Notices. Band 36, Nr. 12, Dezember 2001, ISSN 0362-1340, S. 61–67 (englisch, acm.org [abgerufen am 20. März 2010]).

archive.today

doi.org

  • Richard Pawson, Vincent Wade: Agile Development Using Naked Objects. In: 4th International Conference, XP 2003 Genova, Italy, May 25–29, 2003 Proceedings. Extreme Programming and Agile Processes in Software Engineering, Nr. 2675. Springer, 2003, ISBN 978-3-540-40215-2, ISSN 1611-3349, doi:10.1007/3-540-44870-5_13 (englisch, metapress.com [abgerufen am 21. März 2010]).

elsevier.com

foruse.com

  • Larry L. Constantine: The Emperor Has No Clothes: Naked Objects Meet the Interface. Constantine & Lockwood, Dezember 2002 (englisch, foruse.com [PDF; abgerufen am 20. März 2010]).

github.com

lehmanns.de

metapress.com

springerlink.metapress.com

  • Richard Pawson, Vincent Wade: Agile Development Using Naked Objects. In: 4th International Conference, XP 2003 Genova, Italy, May 25–29, 2003 Proceedings. Extreme Programming and Agile Processes in Software Engineering, Nr. 2675. Springer, 2003, ISBN 978-3-540-40215-2, ISSN 1611-3349, doi:10.1007/3-540-44870-5_13 (englisch, metapress.com [abgerufen am 21. März 2010]).

nakedobjects.net

downloads.nakedobjects.net

  • Richard Pawson: Naked Objects. Hrsg.: Department of Computer Science, Trinity College, University of Dublin. Juni 2004 (englisch, nakedobjects.net [PDF; abgerufen am 20. März 2010]).

oopsla.org

  • OOPSLA 2001 Technical Program. Abgerufen am 20. März 2010 (englisch): „In expressive systems, core business objects show through directly to users, and all user actions are initiated through a noun-verb style of interaction on those objects. Having users and developers speak a common language improves the process of requirements analysis and prototype development.“

pragprog.com

redirecter.toolforge.org

  • Fujitsu: The Department of Social and Family Affairs. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 29. November 2007; abgerufen am 21. März 2010 (englisch): „Fujitsu designed a solution that achieves the department’s vision, namely to create business components as the basis for building flexible and responsive business applications in Naked Objects Architecture.“
  • Department of Social & Family Affairs: The ongoing development of the Department’s Service Delivery Modernisation programme. 23. April 2007, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 24. Juli 2012; abgerufen am 21. März 2010 (englisch).

sourceforge.net

gengui.sourceforge.net

springer.com

web.archive.org

  • Fujitsu: The Department of Social and Family Affairs. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 29. November 2007; abgerufen am 21. März 2010 (englisch): „Fujitsu designed a solution that achieves the department’s vision, namely to create business components as the basis for building flexible and responsive business applications in Naked Objects Architecture.“

zdb-katalog.de

  • Richard Pawson, Robert Matthews: Naked objects: a technique for designing more expressive systems. In: Association for Computing Machinery (Hrsg.): ACM SIGPLAN Notices. Band 36, Nr. 12, Dezember 2001, ISSN 0362-1340, S. 61–67 (englisch, acm.org [abgerufen am 20. März 2010]).
  • Richard Pawson, Vincent Wade: Agile Development Using Naked Objects. In: 4th International Conference, XP 2003 Genova, Italy, May 25–29, 2003 Proceedings. Extreme Programming and Agile Processes in Software Engineering, Nr. 2675. Springer, 2003, ISBN 978-3-540-40215-2, ISSN 1611-3349, doi:10.1007/3-540-44870-5_13 (englisch, metapress.com [abgerufen am 21. März 2010]).