Edge staff (5 de febrero de 2010). «La creación de: Colin McRae Rally». Edge. Future plc. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2013. «La premisa básica del juego se basaba en el manejo del automóvil en Sega Rally, confirma Guy Wilday, productor de los primeros cuatro juegos de CMR. "A todos los que lo jugaron les encantó la forma en que se comportaban los autos en las diferentes superficies, especialmente podría deslizar el coche de manera realista sobre la grava suelta. El manejo del automóvil sigue siendo excelente hasta el día de hoy y sigue siendo una máquina recreativa con la que disfruto jugando, dada la oportunidad".»
Perry, Douglass C. (22 de febrero de 2000). «Colin McRae Rally (PS)». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2015. Consultado el 31 de agosto de 2015.
juwra.com
«Rallies - Indonesia». World Rally Archive. Jonkka. Archivado desde el original el 20 de abril de 2013. Consultado el 24 de marzo de 2013.
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Perry, Douglass C. (22 de febrero de 2000). «Colin McRae Rally (PS)». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2015. Consultado el 31 de agosto de 2015.