Beuscher, Dave. «Game Boy - Visión general». Allgame. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2014. Consultado el 11 de septiembre de 2008. «Un equipo dirigido por Gumpei Yokoi [sic] diseñó la Game Boy. Yokoi ya había diseñado juegos portátiles para Nintendo con la consola Game & Watch, basada en cartuchos y presentada en 1980. Su equipo, el nº 1 de Investigación y Desarrollo (I+D), había diseñado los exitosos juegos de NES Metroid y Kid Icarus. Lo que hizo el equipo de Yokoi fue crear un híbrido entre los sistemas NES y Game & Watch.»
Masuyama, Meguro (2002). «¿Pokémon como cultura japonesa?». En Lucien King, ed. Game On. Nueva York, NY: Universe Publishing. p. 39. ISBN0-7893-0778-2. «Pokémon permitía algo más que una comunicación metafórica: utilizaba un sistema que creaba una comunicación real: un juego en red.»
«AtariAge - Lynx History». AtariAge. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2016. Consultado el 22 de noviembre de 2016. «Con el tiempo, el Lynx quedó fuera de juego y el mercado de las portátiles fue dominado por la Nintendo Game Boy, con la Sega Game Gear en un distante segundo lugar.»
GameBoy Development Wiki (12 de noviembre de 2009). «Gameboy Bootstrap ROM». Archivado desde el original el 18 de agosto de 2010. Consultado el 24 de octubre de 2010.
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