Ganjifa (Spanish Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Ganjifa" in Spanish language version.

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altacarta.com

  • Los mismos son un visir montado jugando al polo con dos asistentes, 10 arqueros, 8 mercaderes, 8 campesinos, 2 toros, 3 leones, 10 leones, y 2 genios o demonios. Se desconoce si solo son una pieza de arte o representan un patrón standard de naipes. Ver: Zimmerman, Rolf. Die verschollenen Spielkarten Zentralasiens at altacarta.com. Consultado 31 Oct 2015.

bnf.fr

gallica.bnf.fr

  • Un ejemplo rectangular fechado hacia 1770 se encuentra en la colección de la Bibliothèque Nationale de France. See http://gallica.bnf.fr/ark:/12148/btv1b55007315w/f13.item
  • Esta característica de orden invertido en los naipes con números can be found in some European games, notably Ombre, Maw, y la mayoría de los juegos jugados con naipes de Tarot. For the game of Ombre see the rules given by Peter Arnold, por ejemplo (2010:88), and Chatto points out this similarity between the rules of Ganjifa and those of Ombre (1848:45). An Italian account explains how this feature of Ombre also applied to the game played with the Minchiate tarot cards (Brunetti 1747:16)(direct link https://books.google.com/books?id=x_1dAAAAcAAJ&pg=PA16 ). Los palos de copas (coppe) y monedas (denari) are those with the reversed order of the number cards. En Francia este orden invertido se uso durante algún tiempo en el juego de Tarot francés, por lo menos en algunas regiones, si bien en la actualidad ha desaparecido de las reglas standard modernas. El libro 'Tarot, Jeu et Magie' hace referencia a dos fuentes literarias que mencionan esta característica, de los siglos XVIII y XIX (1984:122-124)(link, text in French, http://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k6532698n ).

books.google.com

groups.google.com

kreedaakaushalya.blogspot.fr

old.no

cards.old.no

pagat.com

  • |Hukm (o Hokm) es el nombre de un juego de naipes jugado en la actualidad en Irán. Es e la misma familia de juegos que el juego de bazas ganjifa. La ronda va en sentido antihorario, los naipes se reparten en grupos, y al igual que en el ganjifa, el jugador que lidera es el que recibe el naipe más elevado (en el caso del Hokm, un as). Ver http://www.pagat.com/whist/hokm.html

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tripod.com

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kishorcards.tripod.com

uwaterloo.ca

gamesmuseum.uwaterloo.ca

web.archive.org