Clément Personnic et Yannick Kernec’h, « Mettre en jeu le voyage dans le temps : De la réappropriation vidéoludique d’un sous-genre de la science-fiction », ReS Futurae, OpenEdition, no 12, (ISSN2264-6949, DOI10.4000/resf.1696, lire en ligne).
Clément Personnic et Yannick Kernec’h, « Mettre en jeu le voyage dans le temps : De la réappropriation vidéoludique d’un sous-genre de la science-fiction », ReS Futurae, OpenEdition, no 12, (ISSN2264-6949, DOI10.4000/resf.1696, lire en ligne).