The Fortnite Team.Drop into the Next Generation of Fortnite Battle Royale, Powered by Unreal Engine 5.1(англ.). Fortnite: Battle Royale (официальный сайт) (28 апреля 2022). — «Fortnite Battle Royale Chapter 4 is here! With the release of the new Chapter, Fortnite Battle Royale now makes use of Unreal Engine 5’s newest, most innovative features, via Unreal Engine 5.1». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
gamegpu.com
svl.Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction тест GPU(рус.). GameGPU (май 2010). — «В основе игры лежит LEAD Engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft»». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 26 декабря 2023 года.
svl.Fortnite: Battle Royale — тест GPU/CPU(рус.). GameGPU (22 апреля 2018). — «Основой для A Way Out стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
Обзор игровых движков(рус.). gamesector.org. Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано из оригинала 18 марта 2012 года.
gamesindustry.biz
Tribes Vengeances single-player demo available now!(англ.). GamesIndustry.biz (13 сентября 2004). — «Utilizing the all-new Vengeance Engine powered by Unreal technology, the world is brought to life with characters that have facial expressions and fully-realized personalities, vehicles that kick up dust as they pass by, and weapons that display spectacular effects». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 27 декабря 2023 года.
Darryn Bonthuys.I Am Alive — What You Thought Is Probably Wrong(англ.). Gamespot (5 апреля 2022). — «The platform and action situations may remind you of other Ubisoft-published games like Prince of Persia: The Forgotten Sands and Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction because it uses the same LEAD engine as Conviction». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
Adrian Heród.Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist — Gameplay, screeny i słów kilka(пол.). Gracz (12 декабря 2012). — «Pochwalić nalzeży szczególnie oprawę audio-wizualną gry. Co prawda wykorzystuje ona nie najmłodszy już silnik LEAD Engine (którym de facto jest mocno zmodyfikowany Unreal Engine 2.5) — ale mimo to grafika prezentuje się wyśmienicie». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
Jim Reilly.I Am Alive Delayed Until 2011(англ.). IGN (14 января 2010). — «It will use the Splinter Cell engine». Дата обращения: 1 января 2024. Архивировано 24 апреля 2012 года.
Tribes Vengeances(англ.). Lutris. — «It was built on an enhanced version of the Unreal Engine 2/2.5, which Irrational Games called the Vengeance engine». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 27 декабря 2023 года.
mobygames.com
Unreal(англ.). MobyGames. Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 марта 2012 года.
Tribes: Vengeance — Promos(англ.). MobyGames. — информация из официального пресс-релиза: «Utilizing the all-new Vengeance Engine powered by Unreal technology, the world is brought to life with characters that have facial expressions and fully-realized personalities, vehicles that kick up dust as they pass by, and weapons that display spectacular effects». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 27 декабря 2023 года.
Men Of Valor(англ.). MobyGames. Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 марта 2012 года.
Pocket Pair (Takuro Mizobe).3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語 (неопр.). note.com (16 января 2024). Дата обращения: 20 января 2024. Архивировано 21 января 2024 года.
overclockers.ua
wolfsanek.Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction(рус.). Overclockers.ua (23 июня 2010). — «Игра базируется на движке LEAD engine, в основе которого еще старый Unreal Engine 2.5». Дата обращения: 18 января 2024.
Mumby.В I Am Alive будет мультиплеер?(рус.)PlayGround.ru (25 января 2010). — упоминается движок. — «А вот движок поменяли – по слухам, в его роли выступал Unreal Engine 3. Теперь же это место занимает LEAD, использующийся в Splinter Cell: Conviction». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 27 августа 2012 года.
Илья Вайцман.Обзор видеоадаптера HIS HD 2900XT. Часть 5.(рус.) Radeon.ru (31 июля 2007). — тестируется игра Splinter Cell: Chaos Theory, упоминается движок. Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 14 июня 2010 года.
screenrant.com
Dylan Warman.Fortnite Will Begin Using Unreal Engine 5 In 2021(англ.). Screen Rant (13 мая 2020). — «After the reveal of Unreal Engine 5 on PlayStation 5, it was also announced that Fortnite will begin using Unreal Engine 5 in 2021». Дата обращения: 18 января 2024.
Tribes: Vengeance(англ.). Steam Games. — «The game was built on a modified Unreal 2 Engine that Irrational calls the Vengeance Engine». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 27 декабря 2023 года.
Steven Walton.Splinter Cell: Conviction Performance In-depth(англ.). Techspot.com (14 мая 2010). — «Ubisoft claims that Splinter Cell: Conviction has been built using their own game engine called LEAD, an evolution from the engine used in Splinter Cell: Chaos Theory». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 25 декабря 2023 года.
What is it?(англ.). Tripwire Interactive Forums (11 ноября 2013). — официальный форум, ответ работника Tripwire Interactive: «We use a build of UE 2.5 that is modified for our uses. Most of our modifications are net code related (with a few graphical upgrades)». Дата обращения: 18 января 2024.
Nick Penwarden.Unreal Engine Improvements for Fortnite: Battle Royale(англ.). Epic Games (4 октября 2017). — «In the course of developing the Battle Royale game mode we’ve made many performance, memory, and workflow optimizations that not only benefit Fortnite: Battle Royale but every developer using Unreal Engine 4, especially those building games with similar requirements». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
Tribes: Vengeance — Promos(англ.). MobyGames. — информация из официального пресс-релиза: «Utilizing the all-new Vengeance Engine powered by Unreal technology, the world is brought to life with characters that have facial expressions and fully-realized personalities, vehicles that kick up dust as they pass by, and weapons that display spectacular effects». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 27 декабря 2023 года.
Tribes Vengeances(англ.). Lutris. — «It was built on an enhanced version of the Unreal Engine 2/2.5, which Irrational Games called the Vengeance engine». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 27 декабря 2023 года.
Tribes Vengeances single-player demo available now!(англ.). GamesIndustry.biz (13 сентября 2004). — «Utilizing the all-new Vengeance Engine powered by Unreal technology, the world is brought to life with characters that have facial expressions and fully-realized personalities, vehicles that kick up dust as they pass by, and weapons that display spectacular effects». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 27 декабря 2023 года.
Tribes: Vengeance(англ.). Steam Games. — «The game was built on a modified Unreal 2 Engine that Irrational calls the Vengeance Engine». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 27 декабря 2023 года.
Илья Вайцман.Обзор видеоадаптера HIS HD 2900XT. Часть 5.(рус.) Radeon.ru (31 июля 2007). — тестируется игра Splinter Cell: Chaos Theory, упоминается движок. Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 14 июня 2010 года.
Steven Walton.Splinter Cell: Conviction Performance In-depth(англ.). Techspot.com (14 мая 2010). — «Ubisoft claims that Splinter Cell: Conviction has been built using their own game engine called LEAD, an evolution from the engine used in Splinter Cell: Chaos Theory». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 25 декабря 2023 года.
Killing Floor(рус.). Absolute Games. Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 26 апреля 2009 года.
svl.Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction тест GPU(рус.). GameGPU (май 2010). — «В основе игры лежит LEAD Engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft»». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 26 декабря 2023 года.
Mumby.В I Am Alive будет мультиплеер?(рус.)PlayGround.ru (25 января 2010). — упоминается движок. — «А вот движок поменяли – по слухам, в его роли выступал Unreal Engine 3. Теперь же это место занимает LEAD, использующийся в Splinter Cell: Conviction». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 27 августа 2012 года.
Darryn Bonthuys.I Am Alive — What You Thought Is Probably Wrong(англ.). Gamespot (5 апреля 2022). — «The platform and action situations may remind you of other Ubisoft-published games like Prince of Persia: The Forgotten Sands and Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction because it uses the same LEAD engine as Conviction». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
Adrian Heród.Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist — Gameplay, screeny i słów kilka(пол.). Gracz (12 декабря 2012). — «Pochwalić nalzeży szczególnie oprawę audio-wizualną gry. Co prawda wykorzystuje ona nie najmłodszy już silnik LEAD Engine (którym de facto jest mocno zmodyfikowany Unreal Engine 2.5) — ale mimo to grafika prezentuje się wyśmienicie». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
Nick Penwarden.Unreal Engine Improvements for Fortnite: Battle Royale(англ.). Epic Games (4 октября 2017). — «In the course of developing the Battle Royale game mode we’ve made many performance, memory, and workflow optimizations that not only benefit Fortnite: Battle Royale but every developer using Unreal Engine 4, especially those building games with similar requirements». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
svl.Fortnite: Battle Royale — тест GPU/CPU(рус.). GameGPU (22 апреля 2018). — «Основой для A Way Out стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
The Fortnite Team.Drop into the Next Generation of Fortnite Battle Royale, Powered by Unreal Engine 5.1(англ.). Fortnite: Battle Royale (официальный сайт) (28 апреля 2022). — «Fortnite Battle Royale Chapter 4 is here! With the release of the new Chapter, Fortnite Battle Royale now makes use of Unreal Engine 5’s newest, most innovative features, via Unreal Engine 5.1». Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
Pocket Pair (Takuro Mizobe).3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語 (неопр.). note.com (16 января 2024). Дата обращения: 20 января 2024. Архивировано 21 января 2024 года.
Jim Reilly.I Am Alive Delayed Until 2011(англ.). IGN (14 января 2010). — «It will use the Splinter Cell engine». Дата обращения: 1 января 2024. Архивировано 24 апреля 2012 года.