كرانش (ألعاب الفيديو) (Arabic Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "كرانش (ألعاب الفيديو)" in Arabic language version.

refsWebsite
Global rank Arabic rank
1st place
1st place
401st place
1,224th place
272nd place
445th place
6th place
3rd place
2nd place
5th place
47th place
477th place
499th place
1,428th place
704th place
1,465th place
9th place
18th place
140th place
276th place
12th place
25th place
34th place
88th place

archive.org

businessinsider.com

cnet.com

  • Frauenheim، Ed (11 نوفمبر 2004). "No fun for game developers?". سي نت. مؤرشف من الأصل في 2021-11-06.

doi.org

gamasutra.com

gameinformer.com

kotaku.com

rollingstone.com

theguardian.com

washingtonpost.com

web.archive.org

  • Frauenheim، Ed (11 نوفمبر 2004). "No fun for game developers?". سي نت. مؤرشف من الأصل في 2021-11-06.
  • Schreier, Jason (26 Sep 2016). "The Horrible World Of Video Game Crunch". Kotaku (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2022-01-11. Retrieved 2021-08-19.
  • Paprocki، Matt (27 فبراير 2018). "EA Spouse, 14 Years Later: How One Person Tried Correcting EA Culture". رولينغ ستون. مؤرشف من الأصل في 2018-02-27.
  • Reeves، Ben (28 أغسطس 2021). "Naughty By Nature – Naughty Dog Leadership Reflects On The Studio's History". غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 2021-11-11. اطلع عليه بتاريخ 2021-08-30.
  • McCarty، Jared (15 أكتوبر 2019). "Crunch Culture Consequences". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2021-08-25. اطلع عليه بتاريخ 2020-02-03.
  • The Crunch Culture Conundrum (بالإنجليزية), Archived from the original on 2022-01-16, Retrieved 2021-11-20
  • Gilbert, Ben. "Grueling, 100-hour work weeks and 'crunch culture' are pushing the video game industry to a breaking point. Here's what's going on". Business Insider (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2021-11-20. Retrieved 2021-11-20.
  • Williams، Ian (18 فبراير 2015). "Crunched: has the games industry really stopped exploiting its workforce?". الغارديان. مؤرشف من الأصل في 2022-01-11. اطلع عليه بتاريخ 2020-01-20.
  • "How BioWare's Anthem Went Wrong". Kotaku (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2022-01-19. Retrieved 2021-11-20.
  • Thomsen، Michael (24 مارس 2021). "Why is the games industry so burdened with crunch? It starts with labor laws". واشنطن بوست. مؤرشف من الأصل في 2021-10-15. اطلع عليه بتاريخ 2021-08-19.

youtube.com