BMP (Belarusian Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "BMP" in Belarusian language version.

refsWebsite
Global rank Belarusian rank
153rd place
171st place
low place
3,782nd place
1,884th place
88th place
214th place
282nd place
low place
low place
2nd place
22nd place
43rd place
1st place
low place
low place
691st place
273rd place

archiveteam.org (Global: low place; Belarusian: 3,782nd place)

fileformats.archiveteam.org

digitalpreservation.gov (Global: low place; Belarusian: low place)

doi.org (Global: 2nd place; Belarusian: 22nd place)

dx.doi.org

iana.org (Global: 1,884th place; Belarusian: 88th place)

ietf.org (Global: 214th place; Belarusian: 282nd place)

tools.ietf.org

microsoft.com (Global: 153rd place; Belarusian: 171st place)

msdn.microsoft.com

  • https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183391.aspx Праверана 14 кастрычніка 2016.
  • См. раздел «Remarks» статьи «BITMAPV5HEADER structure» на MSDN.
  • См. раздел «Remarks» в статье «BITMAPINFO structure» на MSDN.
  • См. статью «Bitmap Header Types» в MSDN.
  • См. разделы «Requirements» в статьях «BITMAPCOREHEADER» и «BITMAPINFOHEADER» применительно к Windows Mobile 6.5 на MSDN.
  • Імя поля «bV4V4Compression» з падвоеным «V4» паказана ў дакументацыях і аб’яве структуры ў файле WinGDI.h (глядзіце, напрыклад, «BITMAPV4HEADER structure» на MSDN.).
  • См. раздел «Remarks» в статье BITMAPINFOHEADER (рубрика «Windows Mobile 6.5») на MSDN.
  • См. раздел «Remarks» в статье «Image Pixel Format Constants» (рубрика «GDI+») на MSDN.
  • В MSDN в самом начале раздела «Remarks» страницы структуры BITMAPV5HEADER есть предложение «If bV5Height is negative, indicating a top-down DIB, bV5Compression must be either BI_RGB or BI_BITFIELDS.» (перевод: «Если bV5Height отрицательный, обозначая DIB вида сверху-вниз, то bV5Compression должен быть либо BI_RGB, либо BI_BITFIELDS»). Здесь возможно не уточнили, что это касается только RLE-кодирования, так как в одном из примеров прорисовки JPEG-растра указывается именно отрицательная высота (ищите строку «bmi.bmiHeader.biHeight» в статье «Testing a Printer for JPEG or PNG Support» на MSDN).
  • Будьте внимательны. В MSDN в статье «BITMAPINFOHEADER» для Windows Mobile 6.5 в описании к полю biClrUsed есть предложение «If biBitCount equals 16 or 32, the optimal color palette starts immediately following the three DWORD masks.» (перевод: «Если biBitCount равно 16 или 32, то оптимальная цветовая палитра начинается следуя сразу за тремя DWORD-масками»). В этой же статье выше, в описании к полю biCompression сказано «Specifies that the bitmap is not compressed and that the color table consists of three DWORD color masks…» и ниже аналогичное с «consists of four DWORD color masks» (переводы: «Указывает, что битмап не сжат и что таблица цветов состоит из трёх цветовых DWORD-масок» и «состоит из четырёх цветовых DWORD-масок»). Аналогичная информация содержится в статье «BITMAPINFOHEADER structure» для Windows 9x/NT. Всё это можно интерпретировать так, что в битности 16 и 32 за информационными полями (структурой BITMAPINFOHEADER) обязательно присутствуют три 32-битных маски для извлечения значений цветовых каналов. При этом если Compression содержит 3 (BI_BITFIELDS) или 6 (BI_ALPHABITFIELDS), то за ними добавляется ещё три или четыре аналогичных маски, которые в свою очередь занимают таблицу цветов делая невозможным использование 16-битных индексов оптимальных цветов в логической палитре (возможно при этом в поле biClrUsed нужно записать значение 6 или 8, а в biClrImportant обязательно 0, чтобы дополнительные маски случайно не обработались как индексы в палитре).
    В действительно всё несколько иначе.
  • В документации MSDN на странице «Bitmap Header Types» есть предложение «Bitmaps that are 1, 4, or 8 bpp must have a color table with a maximum size based on the bpp.» (перевод: «Битмапы с битностью 1, 4 или 8 должны содержать таблицу цветов с максимальным соответствующим битности размером.»). Это явно ошибка и писавший применил условия структуры CORE, у которой действительно должен быть максимум (см. раздел «Remarks» в статье «BITMAPCOREINFO structure»), ко всем остальным версиям структур. В другой статье «BITMAPINFO structure» про таблицу цветов сказано «The number of entries in the array depends on the values of the biBitCount and biClrUsed members of the BITMAPINFOHEADER structure.» (перевод: «количество элементов в массиве зависит от значений полей biBitCount и biClrUsed структуры BITMAPINFOHEADER»), а в статьях структур версий 3, 4, 5 (см., например, «BITMAPV5HEADER structure») в описании поля BitCount везде написано «the bmiColors member of BITMAPINFO contains up to 256 entries» (аналогично про другие битности; перевод фразы: «член bmiColors BITMAPINFO содержит до 256 элементов»).
  • См., например, описания к битностям 16 и 32 у поля bV5BitCount в статье «BITMAPV5HEADER structure» на MSDN.
  • На MSDN и справке Microsoft Windows SDK в статье «BITMAPINFOHEADER structure» в описании значения 16 поля biBitCount есть сбивающее с толку предложение «All the bits in the pixel do not have to be used.» (перевод: «Не задействовать все биты в пикселе»). Это опечатка (написали «have» вместо «need»), которая отсутствует в аналогичном блоке в статье про пятую версию (в четвёртой это предложение отсутствует).
  • См. «Image Pixel Format Constants» про GDI+ в MSDN.
  • См. «PixelFormat Enumeration» про .NET Framework 1.1 в MSDN.
  • См. раздел «Remarks» в статье «BITMAPINFO» на MSDN.
  • В документации (например, в статье «BITMAPV5HEADER structure» на MSDN) сказано, что нулевой размер можно указывать при значении 0 (BI_RGB) поля Compression. Очевидно, что это применимо и к значениям 3 (BI_BITFIELDS) и 6 (BI_ALPHABITFIELDS), так как они вносят различие лишь во внутреннюю структуру пикселей, а не в их размер.
  • На MSDN в статье «BITMAPV4HEADER structure» упоминается только одно значение поля CSType (LCS_CALIBRATED_RGB). Полный список доступных значений для версий 4 и 5 можно посмотреть в статье «Using Structures in WCS 1.0».
  • См. раздел «Remarks» в статье «LOGCOLORSPACE Structure» на MSDN.
  • См. раздел «Remarks» статьи «BITMAPV5HEADER structure» на MSDN.
  • См. статью «Using Structures in WCS 1.0» на MSDN.
  • См. раздел «Picture Intent» в статье «Rendering Intents» на MSDN.

w3.org (Global: 691st place; Belarusian: 273rd place)

wikidata.org (Global: 43rd place; Belarusian: 1st place)

wikipedia.org (Global: low place; Belarusian: low place)

en.wikipedia.org