HORTI, Samuel. Future Paradox games will be easier to mod thanks to engine upgrade [online]. PC Gamer, 2018-10-14 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-12-07. (anglicky)
pcgamer.com
SAVAGE, Phil. Stellaris: how Paradox plan to make an infinite grand strategy [online]. PC Gamer, 2015-08-21 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-04-04. (anglicky)
HORTI, Samuel. Future Paradox games will be easier to mod thanks to engine upgrade [online]. PC Gamer, 2018-10-14 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-12-07. (anglicky)
venturebeat.com
BROWN, Fraser. The engine behind Paradox Development Studio's future games [online]. VentureBeat, 2018-10-14 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-07-25. (anglicky)
web.archive.org
SAVAGE, Phil. Stellaris: how Paradox plan to make an infinite grand strategy [online]. PC Gamer, 2015-08-21 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-04-04. (anglicky)
BROWN, Fraser. The engine behind Paradox Development Studio's future games [online]. VentureBeat, 2018-10-14 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-07-25. (anglicky)