Final Fantasy XVI (Czech Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Final Fantasy XVI" in Czech language version.

refsWebsite
Global rank Czech rank
1st place
1st place
773rd place
3,160th place
479th place
low place
1,187th place
low place
53rd place
359th place
low place
low place
499th place
3,424th place
1,583rd place
low place
648th place
low place
2,335th place
low place
288th place
1,275th place
428th place
1,345th place
16th place
49th place
125th place
680th place
880th place
low place
1,748th place
2,921st place
9,394th place
low place
14th place
58th place
low place
low place
114th place
384th place

4gamer.net

  • 「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す [online]. 10. června 2022 [cit. 2022-09-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 4. listopadu 2022. (japonsky) 

archive.today

  • Heaney, Duncan. Producer Naoki Yoshida shares his vision for Final Fantasy XVI [online]. Square Enix, 22. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 13. října 2022. 

dengekionline.com

  • 『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 20. října 2022. (japonsky) 
  • 『FF16』はほぼ完成している!? 3人のキーマン、吉田直樹氏/髙井浩氏/前廣和豊氏インタビュー [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 22. listopadu 2022. (japonsky) 

eurogamer.net

  • NIGHTINGALE, Ed. Final Fantasy 16 now has an official release date. Eurogamer. 9. prosince 2022. Dostupné online.

famitsu.com

  • 『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 9. prosince 2022. (japonsky) 
  • 坂口博信氏×吉田直樹氏の夢の対談が実現! 『FF16』の新情報もポロリしたTGS主催番組“RPGの魅力と可能性”をリポート【TGS2021】 [online]. 2. října 2021 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 27. října 2021. (japonsky) 
  • 『FF16』吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏最新インタビュー。世界観やストーリーについて詳しく深掘り。裏テーマは“自己肯定”、発売日は年内に発表予定 [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 8. prosince 2022. (japonsky) 

finalfantasyxvi.com

na.finalfantasyxvi.com

gameinformer.com

  • LEBLANC, Wesley. How To Build A New Final Fantasy: An Interview With Creative Business Unit III [online]. Gameinformer, 6. června 2023 [cit. 2023-06-24]. Dostupné online. 
  • LaBlanc, Wesley. Final Fantasy XVI - An Interview With Naoki Yoshida On Eikons, Boss Fights, And When We’ll See More [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 30. září 2022. 

gamereactor.eu

  • Juul Andreas. Final Fantasy XVI: We caught up with game director Naoki Yoshida [online]. 25. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 15. srpna 2022. 

gamespot.com

  • Hussain, Tamoor. Final Fantasy 16 Is An Ambitious, More Mature Entry In The Series, Says Producer [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 18. července 2022. 

ign.com

  • Final Fantasy 16 Announced for PS5 [Update: Square Retracts PC Announcement] - IGN. [s.l.]: [s.n.] Dostupné online. (anglicky) 
  • Bailey, Kat. Exclusive: Final Fantasy 16’s Developers Open Up About Game of Thrones Comparisons, Sidequests, and Representation [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 9. prosince 2022. 

imdb.com

impress.co.jp

game.watch.impress.co.jp

  • 「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー 振り切る代わりに超濃厚な体験を。吉田組がフルパワーで作るワンコンセプトの「FF」 [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-09-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 15. listopadu 2022. (japonsky) 
  • 「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、髙井浩氏、前廣和豊氏インタビュー [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 5. prosince 2022. (japonsky) 

pcgamer.com

  • PUBLISHED, Tyler Colp. Final Fantasy 16's PC version is next on Yoshi-P's to-do list. PC Gamer. 2023-06-22. Dostupné online [cit. 2023-06-23]. (anglicky) 

pcgamesn.com

  • Boudreau, Ian. Final Fantasy 16's "basic development and scenario production" are finished [online]. 8. října 2020 [cit. 2021-04-19]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 19. dubna 2021. 

playstation.com

blog.playstation.com

  • PlayStation.Blog [online]. 2020-09-16 [cit. 2020-09-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  • YOSHIDA, Naoki. New Final Fantasy XVI trailer revealed, launches on PS5 Summer 2023 [online]. [cit. 2022-06-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 5. prosince 2022. 
  • Massongill, Justin. Interview: Naoki Yoshida sheds new light on Final Fantasy XVI [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 12. listopadu 2022. 
  • McAllister, Gillen. Final Fantasy XVI interview: worldbuilding, differing viewpoints and favorite characters [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 3. prosince 2022. 

siliconera.com

  • Final Fantasy XVI Announced for PlayStation 5 and PC [online]. Siliconera, 2020-09-16 [cit. 2020-09-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  • KIYA, Andrew. Final Fantasy XVI Will Feature Full Facial Mocap Using English Voice Actors [online]. 26. července 2021 [cit. 2021-07-26]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 26. července 2021. 

square-enix-games.com

  • Heaney, Duncan. Producer Naoki Yoshida shares his vision for Final Fantasy XVI [online]. Square Enix, 22. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 13. října 2022. 

theverge.com

  • Parrish, Ash. Epic monster battles will be at the heart of Final Fantasy XVI [online]. 23. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 31. října 2022. 

videogameschronicle.com

  • Scullion, Chris. Following delays, Final Fantasy 16 is near the end of development, producer says [online]. 29. dubna 2022 [cit. 2022-04-29]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 19. srpna 2022. 
  • Scullion, Chris. An open-world Final Fantasy 16 ‘would’ve taken 15 years to make’, claims producer [online]. 14. července 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 11. listopadu 2022. 

web.archive.org

  • Final Fantasy XVI – The World. Square Enix, oficiální stránky. [cit. 2022-07-19]. Dostupné online Archivováno 29. 10. 2020 na Wayback Machine.. (anglicky)
  • Bailey, Kat. Exclusive: Final Fantasy 16’s Developers Open Up About Game of Thrones Comparisons, Sidequests, and Representation [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 9. prosince 2022. 
  • The Characters. Square Enix. Dostupné z archivu pořízeném z originálu 9. prosince 2022.
  • 『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 20. října 2022. (japonsky) 
  • Hussain, Tamoor. Final Fantasy 16 Is An Ambitious, More Mature Entry In The Series, Says Producer [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 18. července 2022. 
  • LaBlanc, Wesley. Final Fantasy XVI - An Interview With Naoki Yoshida On Eikons, Boss Fights, And When We’ll See More [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 30. září 2022. 
  • YOSHIDA, Naoki. New Final Fantasy XVI trailer revealed, launches on PS5 Summer 2023 [online]. [cit. 2022-06-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 5. prosince 2022. 
  • Massongill, Justin. Interview: Naoki Yoshida sheds new light on Final Fantasy XVI [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 12. listopadu 2022. 
  • 『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 9. prosince 2022. (japonsky) 
  • 「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す [online]. 10. června 2022 [cit. 2022-09-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 4. listopadu 2022. (japonsky) 
  • 『FF16』はほぼ完成している!? 3人のキーマン、吉田直樹氏/髙井浩氏/前廣和豊氏インタビュー [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 22. listopadu 2022. (japonsky) 
  • 「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー 振り切る代わりに超濃厚な体験を。吉田組がフルパワーで作るワンコンセプトの「FF」 [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-09-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 15. listopadu 2022. (japonsky) 
  • Scullion, Chris. Following delays, Final Fantasy 16 is near the end of development, producer says [online]. 29. dubna 2022 [cit. 2022-04-29]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 19. srpna 2022. 
  • Boudreau, Ian. Final Fantasy 16's "basic development and scenario production" are finished [online]. 8. října 2020 [cit. 2021-04-19]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 19. dubna 2021. 
  • 坂口博信氏×吉田直樹氏の夢の対談が実現! 『FF16』の新情報もポロリしたTGS主催番組“RPGの魅力と可能性”をリポート【TGS2021】 [online]. 2. října 2021 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 27. října 2021. (japonsky) 
  • Scullion, Chris. An open-world Final Fantasy 16 ‘would’ve taken 15 years to make’, claims producer [online]. 14. července 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 11. listopadu 2022. 
  • 「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、髙井浩氏、前廣和豊氏インタビュー [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 5. prosince 2022. (japonsky) 
  • Juul Andreas. Final Fantasy XVI: We caught up with game director Naoki Yoshida [online]. 25. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 15. srpna 2022. 
  • 『FF16』吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏最新インタビュー。世界観やストーリーについて詳しく深掘り。裏テーマは“自己肯定”、発売日は年内に発表予定 [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 8. prosince 2022. (japonsky) 
  • Parrish, Ash. Epic monster battles will be at the heart of Final Fantasy XVI [online]. 23. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 31. října 2022. 
  • McAllister, Gillen. Final Fantasy XVI interview: worldbuilding, differing viewpoints and favorite characters [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 3. prosince 2022. 
  • KIYA, Andrew. Final Fantasy XVI Will Feature Full Facial Mocap Using English Voice Actors [online]. 26. července 2021 [cit. 2021-07-26]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 26. července 2021.