「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す [online]. 10. června 2022 [cit. 2022-09-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 4. listopadu 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
archive.today
Heaney, Duncan. Producer Naoki Yoshida shares his vision for Final Fantasy XVI [online]. Square Enix, 22. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 13. října 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
dengekionline.com
『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 20. října 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
『FF16』はほぼ完成している!? 3人のキーマン、吉田直樹氏/髙井浩氏/前廣和豊氏インタビュー [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 22. listopadu 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
eurogamer.net
NIGHTINGALE, Ed. Final Fantasy 16 now has an official release date. Eurogamer. 9. prosince 2022. Dostupné online.
famitsu.com
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 9. prosince 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
坂口博信氏×吉田直樹氏の夢の対談が実現! 『FF16』の新情報もポロリしたTGS主催番組“RPGの魅力と可能性”をリポート【TGS2021】 [online]. 2. října 2021 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 27. října 2021. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
『FF16』吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏最新インタビュー。世界観やストーリーについて詳しく深掘り。裏テーマは“自己肯定”、発売日は年内に発表予定 [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 8. prosince 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
LaBlanc, Wesley. Final Fantasy XVI - An Interview With Naoki Yoshida On Eikons, Boss Fights, And When We’ll See More [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 30. září 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
gamereactor.eu
Juul Andreas. Final Fantasy XVI: We caught up with game director Naoki Yoshida [online]. 25. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 15. srpna 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
gamespot.com
Hussain, Tamoor. Final Fantasy 16 Is An Ambitious, More Mature Entry In The Series, Says Producer [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 18. července 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
ign.com
Final Fantasy 16 Announced for PS5 [Update: Square Retracts PC Announcement] - IGN. [s.l.]: [s.n.] Dostupné online. (anglicky)
Bailey, Kat. Exclusive: Final Fantasy 16’s Developers Open Up About Game of Thrones Comparisons, Sidequests, and Representation [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 9. prosince 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー 振り切る代わりに超濃厚な体験を。吉田組がフルパワーで作るワンコンセプトの「FF」 [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-09-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 15. listopadu 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、髙井浩氏、前廣和豊氏インタビュー [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 5. prosince 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
pcgamer.com
PUBLISHED, Tyler Colp. Final Fantasy 16's PC version is next on Yoshi-P's to-do list. PC Gamer. 2023-06-22. Dostupné online [cit. 2023-06-23]. (anglicky)
pcgamesn.com
Boudreau, Ian. Final Fantasy 16's "basic development and scenario production" are finished [online]. 8. října 2020 [cit. 2021-04-19]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 19. dubna 2021.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
YOSHIDA, Naoki. New Final Fantasy XVI trailer revealed, launches on PS5 Summer 2023 [online]. [cit. 2022-06-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 5. prosince 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
Massongill, Justin. Interview: Naoki Yoshida sheds new light on Final Fantasy XVI [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 12. listopadu 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
McAllister, Gillen. Final Fantasy XVI interview: worldbuilding, differing viewpoints and favorite characters [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 3. prosince 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
siliconera.com
Final Fantasy XVI Announced for PlayStation 5 and PC [online]. Siliconera, 2020-09-16 [cit. 2020-09-17]. Dostupné online. (anglicky)
KIYA, Andrew. Final Fantasy XVI Will Feature Full Facial Mocap Using English Voice Actors [online]. 26. července 2021 [cit. 2021-07-26]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 26. července 2021.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
square-enix-games.com
Heaney, Duncan. Producer Naoki Yoshida shares his vision for Final Fantasy XVI [online]. Square Enix, 22. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 13. října 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
theverge.com
Parrish, Ash. Epic monster battles will be at the heart of Final Fantasy XVI [online]. 23. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 31. října 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
videogameschronicle.com
Scullion, Chris. Following delays, Final Fantasy 16 is near the end of development, producer says [online]. 29. dubna 2022 [cit. 2022-04-29]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 19. srpna 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
Scullion, Chris. An open-world Final Fantasy 16 ‘would’ve taken 15 years to make’, claims producer [online]. 14. července 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 11. listopadu 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
Bailey, Kat. Exclusive: Final Fantasy 16’s Developers Open Up About Game of Thrones Comparisons, Sidequests, and Representation [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 9. prosince 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
LEBLANC, Wesley. How To Build A New Final Fantasy: An Interview With Creative Business Unit III [online]. Gameinformer, 6. června 2023 [cit. 2023-06-24]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2023-06-24.
『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 20. října 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
Hussain, Tamoor. Final Fantasy 16 Is An Ambitious, More Mature Entry In The Series, Says Producer [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 18. července 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
LaBlanc, Wesley. Final Fantasy XVI - An Interview With Naoki Yoshida On Eikons, Boss Fights, And When We’ll See More [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-10-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 30. září 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
YOSHIDA, Naoki. New Final Fantasy XVI trailer revealed, launches on PS5 Summer 2023 [online]. [cit. 2022-06-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 5. prosince 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
Massongill, Justin. Interview: Naoki Yoshida sheds new light on Final Fantasy XVI [online]. 21. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 12. listopadu 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 9. prosince 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す [online]. 10. června 2022 [cit. 2022-09-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 4. listopadu 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
『FF16』はほぼ完成している!? 3人のキーマン、吉田直樹氏/髙井浩氏/前廣和豊氏インタビュー [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 22. listopadu 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー 振り切る代わりに超濃厚な体験を。吉田組がフルパワーで作るワンコンセプトの「FF」 [online]. 22. června 2022 [cit. 2022-09-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 15. listopadu 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
Scullion, Chris. Following delays, Final Fantasy 16 is near the end of development, producer says [online]. 29. dubna 2022 [cit. 2022-04-29]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 19. srpna 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
Boudreau, Ian. Final Fantasy 16's "basic development and scenario production" are finished [online]. 8. října 2020 [cit. 2021-04-19]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 19. dubna 2021.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
坂口博信氏×吉田直樹氏の夢の対談が実現! 『FF16』の新情報もポロリしたTGS主催番組“RPGの魅力と可能性”をリポート【TGS2021】 [online]. 2. října 2021 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 27. října 2021. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
Scullion, Chris. An open-world Final Fantasy 16 ‘would’ve taken 15 years to make’, claims producer [online]. 14. července 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 11. listopadu 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、髙井浩氏、前廣和豊氏インタビュー [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 5. prosince 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
Juul Andreas. Final Fantasy XVI: We caught up with game director Naoki Yoshida [online]. 25. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 15. srpna 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
『FF16』吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏最新インタビュー。世界観やストーリーについて詳しく深掘り。裏テーマは“自己肯定”、発売日は年内に発表予定 [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 8. prosince 2022. (japonsky)Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
Parrish, Ash. Epic monster battles will be at the heart of Final Fantasy XVI [online]. 23. června 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 31. října 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
McAllister, Gillen. Final Fantasy XVI interview: worldbuilding, differing viewpoints and favorite characters [online]. 4. listopadu 2022 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 3. prosince 2022.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
KIYA, Andrew. Final Fantasy XVI Will Feature Full Facial Mocap Using English Voice Actors [online]. 26. července 2021 [cit. 2021-07-26]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 26. července 2021.Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.