SCHREIER, Jason. How ‘Hitman’ Developer Became One of the Largest Independent Game Companies. Bloomberg [online]. 2025-06-13 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-20. (anglicky)
BREINSTRUP, Thomas. Japanske ejere sparker benene væk under dansk spilgigant. Berlingske Business [online]. 2017-05-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (dánsky)
DEVORE, Jordan. Agent 47 is bald because hair was just too difficult [online]. Destructoid, 2018-05-26 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
DOBSON, Jason. Former Hitman, Kane and Lynch creators launch Reto-Moto. Engadget [online]. 2008-04-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
RANSOM-WILEY, James. Hitman: Blood Money announced. Engadget [online]. 2004-11-05 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
SLIWINSKI, Alexander. Goodbye Eidos, hello Square Enix Europe. Engadget [online]. 2009-11-10 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CAMERON, Phill. Hitman: Blood Money retrospective. Eurogamer [online]. 2012-11-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BRAMWELL, Tom. Kane & Lynch dated. Eurogamer [online]. 2007-09-27 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
PURCHESE, Robert. Eidos unveils new Mini Ninjas game. Eurogamer [online]. 2009-01-19 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
LANE, Rick. Kane & Lynch 2 is nasty, pointless, and well worth playing. Eurogamer [online]. 2018-05-13 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
YIN-POOLE, Wesley. Hitman: Absolution release date announced. Eurogamer [online]. 2012-05-10 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
KRISTIANSEN, Jesper Krogh. IO åbner nyt studie i København. Eurogamer [online]. 2012-02-21 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-12-17. (dánsky)
WEST, Kristian. Nyt spilstudie i København søger folk. Eurogamer [online]. 2012-03-14 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-12-17. (dánsky)
MATULEF, Jeffrey. IO Interactive cancels everything that isn't Hitman, including Kane & Lynch. Eurogamer [online]. 2013-06-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MATULEF, Jeffrey. Hitman delayed until March 2016. Eurogamer [online]. 2015-09-22 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MATULEF, Jeffrey. The Division director joins Hitman developer Io-Interactive. Eurogamer [online]. 2016-03-21 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
WALES, Matt. IO Interactive confirms that there's a new Hitman in the works. Eurogamer [online]. 2017-11-08 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
PHILLIPS, Tom. Hitman developer IO is making a James Bond game. Eurogamer [online]. 2021-01-05 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-11-19. (anglicky)
PUHA, Thomas. Q&A;: The Then And Now of Hitman Dev IO Interactive. Gamasutra [online]. 2009-11-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
KUMAR, Mathew. IO Interactive Founders Reform Reto Moto. Gamasutra [online]. 2008-04-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
GRAFT, Kris. Report: IO Interactive Makes Round Of Layoffs. Gamasutra [online]. 2010-03-29 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
KERR, Chris. IO Interactive studio head leaves Hitman dev after seven years. Gamasutra [online]. 2017-02-23 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
KERR, Chris. Hitman and Project 007 developer IO Interactive opens Barcelona studio. Gamasutra [online]. 2021-04-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-04-16. (anglicky)
FIGUEROA, Sergio. IO Interactive reveals brand new studio in Malmö. Gamereactor [online]. 2019-01-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-01-16. (anglicky)
FAHEY, Rob. Eidos acquires Hitman developer as profits rise. GamesIndustry.biz [online]. 2004-03-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
ELLIOTT, Phil. Square Enix confirms European identity. GamesIndustry.biz [online]. 2009-11-10 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BATCHELOR, James. IO Interactive names new studio head. GamesIndustry.biz [online]. 2017-02-23 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BATCHELOR, James. Jobs lost at IO Interactive as Square Enix searches for buyer. GamesIndustry.biz [online]. 2017-05-23 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
HANDRAHAN, Matthew. IO Interactive is now independent. GamesIndustry.biz [online]. 2017-06-21 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
HANDRAHAN, Matthew. More Hitman, more control: IO Interactive on its newfound independence. GamesIndustry.biz [online]. 2017-11-13 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BATCHELOR, James. "It's not Hitman without IO": Why Square Enix set the franchise free. GamesIndustry.biz [online]. 2017-11-22 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
VALENTINE, Rebekah. Warner Bros partners with IO Interactive for new game. GamesIndustry.biz [online]. 2019-10-10 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-10-10. (anglicky)
SINCLAIR, Brendan. Hitman devs go solo with Reto-Moto. GameSpot [online]. 2008-04-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
WALKER, Trey. Hitman 2: Silent Assassin announced [online]. GameSpot, 2001-10-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
WALKER, Trey. Hitman 2 delayed [online]. GameSpot, 2006-05-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
PARKER, Sam. Hitman 2 goes gold [online]. GameSpot, 2002-09-30 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
KASAVIN, Greg. Hitman 2: Silent Assassin Review [online]. GameSpot, 2002-10-08 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CALVERT, Justin. Hitman 2 announced for the GameCube [online]. GameSpot, 2002-10-31 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
PARK, Andrew. E3 2002: Freedom:The Battle for Liberty Island announced [online]. GameSpot, 2002-05-21 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CALVERT, Justin. Eidos announces results and acquisition of Io Interactive [online]. GameSpot, 2004-03-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
TORRES, Ricardo. Hitman: Contracts Update [online]. GameSpot, 2004-04-07 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
Square Enix closes on Eidos, Final Fantasy sells 85 million [online]. GameSpot, 2009-04-25 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MAKUCH, Eddie. Hitman 2 Dev Talks Painful Breakup With Square Enix. GameSpot [online]. 2018-11-09 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-10-29. (anglicky)
FANELLI, Jason. 007: First Light Is Hitman Dev's James Bond Game, Will Be Revealed This Week. GameSpot [online]. 2025-06-02 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-02. (anglicky)
GILBERT, Henry. Hitman: Absolution officially announced for 2012 with painfully vague teaser. GamesRadar+ [online]. 2011-05-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-08-05. (anglicky)
REILLY, Luke. Killing Them Softly: The Hitman Story, Part 1. IGN [online]. 2013-02-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MCLAUGHLIN, Rus. IGN Presents: The History of Hitman. IGN [online]. 2012-10-01 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
ADAMS, David. Freedom Fighters Ships. IGN [online]. 2003-10-01 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
REILLY, Luke. Killing Them Softly: The Hitman Story, Part 2. IGN [online]. 2013-02-24 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
PERRY, Douglass C. Hitman: Contracts. IGN [online]. 2004-04-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BRUDVIG, Erik. GC 2006: Kane and Lynch: Dead Men Revealed. IGN [online]. 2006-08-19 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BRUDVIG, Erik. Kane and Lynch Hands-on. IGN [online]. 2007-06-28 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BRUDVIG, Erik. Kane & Lynch: Dead Men Review. IGN [online]. 2007-11-27 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BRUDVIG, Erik. Kane & Lynch 2 Release Date. IGN [online]. 2010-03-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
REILLY, Luke. Hitman: Absolution Review. IGN [online]. 2012-11-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
ALBERT, Brian. E3 2015: Next Hitman Announced at Sony Conference. IGN [online]. 2015-06-15 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
SKREBELS, Joe. Hitman Developer Announces New Bond Game, Project 007. IGN [online]. 2020-11-19 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-11-19. (anglicky)
OLOMAN, Jordan. Hitman Developer's James Bond Won't Be Based on Any Previous Actor. IGN [online]. 2021-01-26 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-01-26. (anglicky)
BAILEY, Kat. Hitman Dev IO Interactive Teaming With Ex-GTA Producer's Studio to Publish MindsEye. IGN [online]. 2024-10-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-15. (anglicky)
IO Interactive. Announcing HITMAN 3 [online]. IO Interactive, 2020-06-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-08-02. (anglicky)
IO Interactive. A new adventure beings at IOI. [online]. IO Interactive, 2023-02-28 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-21. (anglicky)
More IO Interactive employees join Reto-Moto. MCV [online]. 2008-12-12 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
Hitman: Absolution announced. MCV [online]. 2011-05-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
Wargaming Mobile acquire Danish studio Hapti.co. MCV [online]. 2017-09-08 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
The Division director jumps ship to IO Interactive. MCV [online]. 2016-03-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
IO Interactive becomes an independent studio, retains Hitman IP. MCV [online]. 2017-06-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
How the Dawn Engine is powering the next wave of Deus Ex games. MCV [online]. 2015-02-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-06. (anglicky)
BURNES, Andrew. CES 2022: NVIDIA RTX Coming To 10 More Games, Including The Day Before, Rainbow Six Extraction, & Escape From Tarkov. NVIDIA [online]. 2022-01-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-09-26. (anglicky)
LIVINGSTON, Christopher. Hitman 2 announced for November, see the first trailer. PC Gamer [online]. 2018-06-07 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-02-16. (anglicky)
BAILEY, Dustin. Io Interactive still have the rights to Freedom Fighters. PCGamesN [online]. 2017-11-13 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MCKEAND, Kirk. Hitman is no longer Denuvo-protected; all profits from the game now go to the devs. PCGamesN [online]. 2017-06-20 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
JONES, Ali. Hitman 2 will release this year and is not episodic. PCGamesN [online]. 2018-06-07 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-08. (anglicky)
GERA, Emily. Hitman: Absolution out November 20, Sniper Challenge announced. Polygon [online]. 2012-05-10 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CAMPBELL, Colin. Io Interactive lays off ‘almost half’ its staff, focusing on Hitman (update). Polygon [online]. 2013-06-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MCWHERTOR, Michael. Hitman changes release structure again, now 'fully episodic'. Polygon [online]. 2016-01-14 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
SARKAR, Samit. Square Enix drops Hitman developer IO Interactive. Polygon [online]. 2017-05-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-08-31. (anglicky)
FRANK, Allegra. Hitman studio IO Interactive cuts down on staff. Polygon [online]. 2017-05-23 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MCWHERTOR, Michael. Hitman getting new ‘Definitive Edition,’ thanks to Warner Bros.. Polygon [online]. 2018-04-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MCWHERTOR, Michael. Hitman 2 announced, coming this November. Polygon [online]. 2018-06-07 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-07. (anglicky)
TARASON, Dominic. Square Enix share their reasons for dropping Hitman studio Io. Rock Paper Shotgun [online]. 2017-11-26 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
FAYLOR, Chris. Hitman Veterans Leave IO, Form Reto-Moto. Shacknews [online]. 2008-04-14 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
O'CONNOR, Alice. Kane & Lynch 2: Dog Days Announced. Shacknews [online]. 2009-11-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
LEAHY, Brian. Layoffs Hit Hitman Developer IO Interactive. Shacknews [online]. 2010-03-30 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
LEAHY, Brian. IO Interactive Lays Off 30; Rumored to be Due to Canceled Microsoft Project. Shacknews [online]. 2010-11-01 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
WILLIAMS, Mike. Hitman Season One: Looking Back With Creative Director Christian Elverdam. USgamer [online]. 2017-03-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
KIM, Matt. Hitman Developers Team Up With Warner Bros. to Release New "Definitive Edition" of Hitman. USgamer [online]. 2018-04-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CULLEN, Johnny. IO gives "no comment" to Freedom Fighters 2. VG247 [online]. 2010-01-15 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CULLEN, Johnny. No loss of "freedom" after Eidos-Square Enix takeover, says IO. VG247 [online]. 2010-01-15 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
NUNNELEY-JACKSON, Stephany. Hitman: Episode 6 - Hokkaido is the Season Finale and out later this month. VG247 [online]. 2016-10-12 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CALVIN, Alex. IO reckons its Bond game could be start of a trilogy. VG247 [online]. 2021-01-26 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-01-26. (anglicky)
SCAMMELL, David. IO Interactive redundancies affect 'around 70'. VideoGamer [online]. 2013-06-25 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
ORRY, James. IO Interactive halves workforce, will focus only on Hitman franchise. VideoGamer [online]. 2013-06-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
IO Interactive boss talks Hitman's future & reveals Kane & Lynch were lost 'in the divorce' from Square Enix. VideoGamer [online]. 2017-11-13 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
IVAN, Tom. Hitman developer IO Interactive has opened a studio in England. Video Games Chronicle [online]. 2023-07-06 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-04-05. (anglicky)
SCHREIER, Jason. How ‘Hitman’ Developer Became One of the Largest Independent Game Companies. Bloomberg [online]. 2025-06-13 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-20. (anglicky)
DOBSON, Jason. Former Hitman, Kane and Lynch creators launch Reto-Moto. Engadget [online]. 2008-04-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
SINCLAIR, Brendan. Hitman devs go solo with Reto-Moto. GameSpot [online]. 2008-04-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
PUHA, Thomas. Q&A;: The Then And Now of Hitman Dev IO Interactive. Gamasutra [online]. 2009-11-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
LOVE, Edward. The Making Of: Hitman: Codename 47. Retro Gamer [online]. 2018-05-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
REILLY, Luke. Killing Them Softly: The Hitman Story, Part 1. IGN [online]. 2013-02-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MCLAUGHLIN, Rus. IGN Presents: The History of Hitman. IGN [online]. 2012-10-01 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
WALKER, Trey. Hitman 2: Silent Assassin announced [online]. GameSpot, 2001-10-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
WALKER, Trey. Hitman 2 delayed [online]. GameSpot, 2006-05-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
PARKER, Sam. Hitman 2 goes gold [online]. GameSpot, 2002-09-30 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
KASAVIN, Greg. Hitman 2: Silent Assassin Review [online]. GameSpot, 2002-10-08 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CALVERT, Justin. Hitman 2 announced for the GameCube [online]. GameSpot, 2002-10-31 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
ADAMS, David. Freedom Fighters Ships. IGN [online]. 2003-10-01 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
PARK, Andrew. E3 2002: Freedom:The Battle for Liberty Island announced [online]. GameSpot, 2002-05-21 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CULLEN, Johnny. IO gives "no comment" to Freedom Fighters 2. VG247 [online]. 2010-01-15 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
FAHEY, Rob. Eidos acquires Hitman developer as profits rise. GamesIndustry.biz [online]. 2004-03-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
CALVERT, Justin. Eidos announces results and acquisition of Io Interactive [online]. GameSpot, 2004-03-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
TORRES, Ricardo. Hitman: Contracts Update [online]. GameSpot, 2004-04-07 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
REILLY, Luke. Killing Them Softly: The Hitman Story, Part 2. IGN [online]. 2013-02-24 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
PERRY, Douglass C. Hitman: Contracts. IGN [online]. 2004-04-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
REED, Kristan. Hitman: Contracts review. Eurogamer [online]. 2004-04-15 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
RANSOM-WILEY, James. Hitman: Blood Money announced. Engadget [online]. 2004-11-05 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CAMERON, Phill. Hitman: Blood Money retrospective. Eurogamer [online]. 2012-11-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BRUDVIG, Erik. GC 2006: Kane and Lynch: Dead Men Revealed. IGN [online]. 2006-08-19 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BRUDVIG, Erik. Kane and Lynch Hands-on. IGN [online]. 2007-06-28 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BRAMWELL, Tom. Kane & Lynch dated. Eurogamer [online]. 2007-09-27 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BRUDVIG, Erik. Kane & Lynch: Dead Men Review. IGN [online]. 2007-11-27 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
FAYLOR, Chris. Hitman Veterans Leave IO, Form Reto-Moto. Shacknews [online]. 2008-04-14 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
KUMAR, Mathew. IO Interactive Founders Reform Reto Moto. Gamasutra [online]. 2008-04-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
More IO Interactive employees join Reto-Moto. MCV [online]. 2008-12-12 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
DEVANTIER, Nicolai. Janos Flösser forlader IO Interactive. Computerworld [online]. 2008-04-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-08-26. (dánsky)
PURCHESE, Robert. Eidos unveils new Mini Ninjas game. Eurogamer [online]. 2009-01-19 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
Square Enix closes on Eidos, Final Fantasy sells 85 million [online]. GameSpot, 2009-04-25 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
SLIWINSKI, Alexander. Goodbye Eidos, hello Square Enix Europe. Engadget [online]. 2009-11-10 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
ELLIOTT, Phil. Square Enix confirms European identity. GamesIndustry.biz [online]. 2009-11-10 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CULLEN, Johnny. No loss of "freedom" after Eidos-Square Enix takeover, says IO. VG247 [online]. 2010-01-15 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
O'CONNOR, Alice. Kane & Lynch 2: Dog Days Announced. Shacknews [online]. 2009-11-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BRUDVIG, Erik. Kane & Lynch 2 Release Date. IGN [online]. 2010-03-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
LANE, Rick. Kane & Lynch 2 is nasty, pointless, and well worth playing. Eurogamer [online]. 2018-05-13 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
GRAFT, Kris. Report: IO Interactive Makes Round Of Layoffs. Gamasutra [online]. 2010-03-29 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
LEAHY, Brian. Layoffs Hit Hitman Developer IO Interactive. Shacknews [online]. 2010-03-30 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
LEAHY, Brian. IO Interactive Lays Off 30; Rumored to be Due to Canceled Microsoft Project. Shacknews [online]. 2010-11-01 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
GILBERT, Henry. Hitman: Absolution officially announced for 2012 with painfully vague teaser. GamesRadar+ [online]. 2011-05-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-08-05. (anglicky)
Hitman: Absolution announced. MCV [online]. 2011-05-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
GERA, Emily. Hitman: Absolution out November 20, Sniper Challenge announced. Polygon [online]. 2012-05-10 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
YIN-POOLE, Wesley. Hitman: Absolution release date announced. Eurogamer [online]. 2012-05-10 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
REILLY, Luke. Hitman: Absolution Review. IGN [online]. 2012-11-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
WILLIAMS, Mike. Hitman Season One: Looking Back With Creative Director Christian Elverdam. USgamer [online]. 2017-03-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
KRISTIANSEN, Jesper Krogh. IO åbner nyt studie i København. Eurogamer [online]. 2012-02-21 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-12-17. (dánsky)
WEST, Kristian. Nyt spilstudie i København søger folk. Eurogamer [online]. 2012-03-14 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-12-17. (dánsky)
Wargaming Mobile acquire Danish studio Hapti.co. MCV [online]. 2017-09-08 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
MATULEF, Jeffrey. IO Interactive cancels everything that isn't Hitman, including Kane & Lynch. Eurogamer [online]. 2013-06-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
SCAMMELL, David. IO Interactive redundancies affect 'around 70'. VideoGamer [online]. 2013-06-25 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
ORRY, James. IO Interactive halves workforce, will focus only on Hitman franchise. VideoGamer [online]. 2013-06-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
CAMPBELL, Colin. Io Interactive lays off ‘almost half’ its staff, focusing on Hitman (update). Polygon [online]. 2013-06-17 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
ALBERT, Brian. E3 2015: Next Hitman Announced at Sony Conference. IGN [online]. 2015-06-15 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MATULEF, Jeffrey. Hitman delayed until March 2016. Eurogamer [online]. 2015-09-22 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MCWHERTOR, Michael. Hitman changes release structure again, now 'fully episodic'. Polygon [online]. 2016-01-14 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
NUNNELEY-JACKSON, Stephany. Hitman: Episode 6 - Hokkaido is the Season Finale and out later this month. VG247 [online]. 2016-10-12 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MATULEF, Jeffrey. The Division director joins Hitman developer Io-Interactive. Eurogamer [online]. 2016-03-21 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
The Division director jumps ship to IO Interactive. MCV [online]. 2016-03-18 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
BREINSTRUP, Thomas. Japanske ejere sparker benene væk under dansk spilgigant. Berlingske Business [online]. 2017-05-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (dánsky)
BATCHELOR, James. IO Interactive names new studio head. GamesIndustry.biz [online]. 2017-02-23 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
KERR, Chris. IO Interactive studio head leaves Hitman dev after seven years. Gamasutra [online]. 2017-02-23 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
DEVORE, Jordan. Agent 47 is bald because hair was just too difficult [online]. Destructoid, 2018-05-26 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
SARKAR, Samit. Square Enix drops Hitman developer IO Interactive. Polygon [online]. 2017-05-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-08-31. (anglicky)
BATCHELOR, James. Jobs lost at IO Interactive as Square Enix searches for buyer. GamesIndustry.biz [online]. 2017-05-23 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
FRANK, Allegra. Hitman studio IO Interactive cuts down on staff. Polygon [online]. 2017-05-23 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
IO Interactive becomes an independent studio, retains Hitman IP. MCV [online]. 2017-06-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-22. (anglicky)
HANDRAHAN, Matthew. IO Interactive is now independent. GamesIndustry.biz [online]. 2017-06-21 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
HANDRAHAN, Matthew. More Hitman, more control: IO Interactive on its newfound independence. GamesIndustry.biz [online]. 2017-11-13 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BAILEY, Dustin. Io Interactive still have the rights to Freedom Fighters. PCGamesN [online]. 2017-11-13 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
IO Interactive boss talks Hitman's future & reveals Kane & Lynch were lost 'in the divorce' from Square Enix. VideoGamer [online]. 2017-11-13 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
BATCHELOR, James. "It's not Hitman without IO": Why Square Enix set the franchise free. GamesIndustry.biz [online]. 2017-11-22 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
TARASON, Dominic. Square Enix share their reasons for dropping Hitman studio Io. Rock Paper Shotgun [online]. 2017-11-26 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MAKUCH, Eddie. Hitman 2 Dev Talks Painful Breakup With Square Enix. GameSpot [online]. 2018-11-09 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-10-29. (anglicky)
MCKEAND, Kirk. Hitman is no longer Denuvo-protected; all profits from the game now go to the devs. PCGamesN [online]. 2017-06-20 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
WALES, Matt. IO Interactive confirms that there's a new Hitman in the works. Eurogamer [online]. 2017-11-08 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
MCWHERTOR, Michael. Hitman getting new ‘Definitive Edition,’ thanks to Warner Bros.. Polygon [online]. 2018-04-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
KIM, Matt. Hitman Developers Team Up With Warner Bros. to Release New "Definitive Edition" of Hitman. USgamer [online]. 2018-04-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky)
LIVINGSTON, Christopher. Hitman 2 announced for November, see the first trailer. PC Gamer [online]. 2018-06-07 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-02-16. (anglicky)
JONES, Ali. Hitman 2 will release this year and is not episodic. PCGamesN [online]. 2018-06-07 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-08. (anglicky)
MCWHERTOR, Michael. Hitman 2 announced, coming this November. Polygon [online]. 2018-06-07 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-07. (anglicky)
FIGUEROA, Sergio. IO Interactive reveals brand new studio in Malmö. Gamereactor [online]. 2019-01-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-01-16. (anglicky)
VALENTINE, Rebekah. Warner Bros partners with IO Interactive for new game. GamesIndustry.biz [online]. 2019-10-10 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-10-10. (anglicky)
IO Interactive. Announcing HITMAN 3 [online]. IO Interactive, 2020-06-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-08-02. (anglicky)
SKREBELS, Joe. Hitman Developer Announces New Bond Game, Project 007. IGN [online]. 2020-11-19 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-11-19. (anglicky)
PHILLIPS, Tom. Hitman developer IO is making a James Bond game. Eurogamer [online]. 2021-01-05 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-11-19. (anglicky)
CALVIN, Alex. IO reckons its Bond game could be start of a trilogy. VG247 [online]. 2021-01-26 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-01-26. (anglicky)
OLOMAN, Jordan. Hitman Developer's James Bond Won't Be Based on Any Previous Actor. IGN [online]. 2021-01-26 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-01-26. (anglicky)
FANELLI, Jason. 007: First Light Is Hitman Dev's James Bond Game, Will Be Revealed This Week. GameSpot [online]. 2025-06-02 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-02. (anglicky)
KERR, Chris. Hitman and Project 007 developer IO Interactive opens Barcelona studio. Gamasutra [online]. 2021-04-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-04-16. (anglicky)
IO Interactive. A new adventure beings at IOI. [online]. IO Interactive, 2023-02-28 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-21. (anglicky)
IVAN, Tom. Hitman developer IO Interactive has opened a studio in England. Video Games Chronicle [online]. 2023-07-06 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-04-05. (anglicky)
MAAS, Jennifer. ‘Hitman’ Publisher IO Interactive Lands New Game ‘MindsEye’ From ‘Grand Theft Auto’ Producer Leslie Benzies. Variety [online]. 2024-10-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-04. (anglicky)
BAILEY, Kat. Hitman Dev IO Interactive Teaming With Ex-GTA Producer's Studio to Publish MindsEye. IGN [online]. 2024-10-16 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-15. (anglicky)
BURNES, Andrew. CES 2022: NVIDIA RTX Coming To 10 More Games, Including The Day Before, Rainbow Six Extraction, & Escape From Tarkov. NVIDIA [online]. 2022-01-04 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-09-26. (anglicky)
AMD FidelityFX Supported Games [online]. AMD [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-14. (anglicky)
How the Dawn Engine is powering the next wave of Deus Ex games. MCV [online]. 2015-02-11 [cit. 2025-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-06. (anglicky)