Unter anderem von Andrew Park, Elliott Chin: Gamespot's History of Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance. In: GameSpot.CNET, archiviert vom Original am 10. November 1999; abgerufen am 27. Januar 2013 (englisch): „Menzoberranzan would not be remembered as a good RPG, nor could it stave off SSI's growing slide toward mediocre AD&D games.“
Aber auch Matt Barton: The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994–2004). In: Gamasutra.UBM, plc, 11. April 2007, abgerufen am 28. Januar 2013 (englisch): „The lack of strong sales in these games [Ravenloft, Menzoberranzan], and SSI's two dismal console action titles Slayer (1994) and Deathkeep (1995) were no doubt the straw that broke SSI's lucrative licensing agreement with TSR.“
Stellvertretend für die deutsche Fachpresse, Michael Hengst: Menzo … was? - Menzoberranzan. In: Power Play. Nr.02/1995, Februar 1995 (Online [ARTIKELSCAN]): So reizvoll das Menzoberranzan-Szenario auch ist […] und so liebevoll die Designer ein paar Falten im neuen AD&D-Look ausgebügelt haben […], die Zeiten für AD&D-Computerrollenspiele scheinen jetzt wahrlich vorbei zu sein.
Unter anderem von Andrew Park, Elliott Chin: Gamespot's History of Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance. In: GameSpot.CNET, archiviert vom Original am 10. November 1999; abgerufen am 27. Januar 2013 (englisch): „Menzoberranzan would not be remembered as a good RPG, nor could it stave off SSI's growing slide toward mediocre AD&D games.“
Aber auch Matt Barton: The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994–2004). In: Gamasutra.UBM, plc, 11. April 2007, abgerufen am 28. Januar 2013 (englisch): „The lack of strong sales in these games [Ravenloft, Menzoberranzan], and SSI's two dismal console action titles Slayer (1994) and Deathkeep (1995) were no doubt the straw that broke SSI's lucrative licensing agreement with TSR.“
Stellvertretend für die deutsche Fachpresse, Michael Hengst: Menzo … was? - Menzoberranzan. In: Power Play. Nr.02/1995, Februar 1995 (Online [ARTIKELSCAN]): So reizvoll das Menzoberranzan-Szenario auch ist […] und so liebevoll die Designer ein paar Falten im neuen AD&D-Look ausgebügelt haben […], die Zeiten für AD&D-Computerrollenspiele scheinen jetzt wahrlich vorbei zu sein.
Unter anderem von Andrew Park, Elliott Chin: Gamespot's History of Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance. In: GameSpot.CNET, archiviert vom Original am 10. November 1999; abgerufen am 27. Januar 2013 (englisch): „Menzoberranzan would not be remembered as a good RPG, nor could it stave off SSI's growing slide toward mediocre AD&D games.“
Aber auch Matt Barton: The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994–2004). In: Gamasutra.UBM, plc, 11. April 2007, abgerufen am 28. Januar 2013 (englisch): „The lack of strong sales in these games [Ravenloft, Menzoberranzan], and SSI's two dismal console action titles Slayer (1994) and Deathkeep (1995) were no doubt the straw that broke SSI's lucrative licensing agreement with TSR.“
Stellvertretend für die deutsche Fachpresse, Michael Hengst: Menzo … was? - Menzoberranzan. In: Power Play. Nr.02/1995, Februar 1995 (Online [ARTIKELSCAN]): So reizvoll das Menzoberranzan-Szenario auch ist […] und so liebevoll die Designer ein paar Falten im neuen AD&D-Look ausgebügelt haben […], die Zeiten für AD&D-Computerrollenspiele scheinen jetzt wahrlich vorbei zu sein.
Unter anderem von Andrew Park, Elliott Chin: Gamespot's History of Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance. In: GameSpot.CNET, archiviert vom Original am 10. November 1999; abgerufen am 27. Januar 2013 (englisch): „Menzoberranzan would not be remembered as a good RPG, nor could it stave off SSI's growing slide toward mediocre AD&D games.“
Aber auch Matt Barton: The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994–2004). In: Gamasutra.UBM, plc, 11. April 2007, abgerufen am 28. Januar 2013 (englisch): „The lack of strong sales in these games [Ravenloft, Menzoberranzan], and SSI's two dismal console action titles Slayer (1994) and Deathkeep (1995) were no doubt the straw that broke SSI's lucrative licensing agreement with TSR.“
Stellvertretend für die deutsche Fachpresse, Michael Hengst: Menzo … was? - Menzoberranzan. In: Power Play. Nr.02/1995, Februar 1995 (Online [ARTIKELSCAN]): So reizvoll das Menzoberranzan-Szenario auch ist […] und so liebevoll die Designer ein paar Falten im neuen AD&D-Look ausgebügelt haben […], die Zeiten für AD&D-Computerrollenspiele scheinen jetzt wahrlich vorbei zu sein.