ASM Tutorial Part 1. SFC Development Wiki, abgerufen am 9. Mai 2021 (englisch): „... it is meant to explain 65c816 ASM (used for creating/modding SNES games, such as Mario World)...“
Anomie: Memory Mapping. SFC Development Wiki, abgerufen am 10. Mai 2021 (englisch): „Internal operation CPU cycles always take 6 master cycles. Fast memory access cycles also take 6 master cycles, Slow memory access cycles take 8 master cycles, and XSlow memory access cycles take 12 master cycles.“