Alan R. Moon: Designer Perspective. In: Tracy Fullerton (Hrsg.): Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games, Third Edition. CRC Press, Boca Raton 2017, ISBN 978-1-138-42767-9, S.157 (englisch, books.google.de – „Meeples“ wird in diesem Buch nicht erklärt.): “On your turn, you draw a tile and play it, and then you can place one of your Meeples or not.” „Bist du am Zug, ziehst du ein Geländeteil, spielst es aus und darfst dann einen deiner Meeple darauf setzen.“