Virtuelle Welt (German Wikipedia)

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  • Voice Chat Can Really Kill the Mood on WoW. 17. Juli 2012, archiviert vom Original am 17. Juli 2012; abgerufen am 24. April 2020.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.wired.com
  • A virtual world | Information Technology Leadership. 20. Januar 2012, archiviert vom Original am 20. Januar 2012; abgerufen am 24. April 2020.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.itleadership.org
  • 3D Virtual Worlds. 13. November 2005, archiviert vom Original am 13. November 2005; abgerufen am 24. April 2020.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/research.microsoft.com

digibarn.com

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  • Thomas Aichner, Frank Jacob: Measuring the Degree of Corporate Social Media Use. In: International Journal of Market Research. Band 57, Nr. 2, März 2015, ISSN 1470-7853, S. 257–276, doi:10.2501/ijmr-2015-018.

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  • A virtual world | Information Technology Leadership. 20. Januar 2012, archiviert vom Original am 20. Januar 2012; abgerufen am 24. April 2020.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.itleadership.org
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web.archive.org

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  • Robert Rossney: Metaworlds. In: Wired. 1. Juni 1996, ISSN 1059-1028 (wired.com [abgerufen am 24. April 2020]).

zdb-katalog.de

  • Thomas Aichner, Frank Jacob: Measuring the Degree of Corporate Social Media Use. In: International Journal of Market Research. Band 57, Nr. 2, März 2015, ISSN 1470-7853, S. 257–276, doi:10.2501/ijmr-2015-018.
  • Robert Rossney: Metaworlds. In: Wired. 1. Juni 1996, ISSN 1059-1028 (wired.com [abgerufen am 24. April 2020]).