Historia de los videojuegos (Spanish Wikipedia)

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  • A finales de 1983, la industria de los videojuegos, que hasta ese momento no había parado de crecer, acusó un fortísimo descenso de beneficios que originó la venta o el cese de muchas compañías. Los videojuegos ya no eran tan originales ni resultaban tan novedosos como unos años antes, y los gustos del público habían cambiado, dando la espalda a una industria que pocos años antes había dominado el sector del entretenimiento. Más información sobre la crisis del videojuego de 1983 en «Player 3 Stage 6: The Great Videogame Crash» (en inglés). thedoteaters.com. Archivado desde el original el 4 de enero de 2011. Consultado el 26 de enero de 2011. 

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