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Más información en Levi Buchanan (8 de abril de 2008). «Top 10 Classic Shoot 'Em Ups»(en inglés). uk.retro.ign.com. Consultado el 24 de enero de 2011.
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El juego fue líder de ventas durante su lanzamiento, y resultó uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.Para más información, consúltese Craig Harris (6 de mayo de 2006). «New Super Mario Bros. Review». ign.com. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2009. Consultado el 26 de enero de 2011.
De Zanussi, la conocida marca de electrodomésticos; véase David Winder. «Zanussi Ping-O-Tronic»(en inglés). pong-story.com. Consultado el 25 de enero de 2011.
David Winder. «Videosport MK-2»(en inglés). pong-story.com. Consultado el 25 de enero de 2011.
A finales de 1983, la industria de los videojuegos, que hasta ese momento no había parado de crecer, acusó un fortísimo descenso de beneficios que originó la venta o el cese de muchas compañías. Los videojuegos ya no eran tan originales ni resultaban tan novedosos como unos años antes, y los gustos del público habían cambiado, dando la espalda a una industria que pocos años antes había dominado el sector del entretenimiento. Más información sobre la crisis del videojuego de 1983 en «Player 3 Stage 6: The Great Videogame Crash»(en inglés). thedoteaters.com. Archivado desde el original el 4 de enero de 2011. Consultado el 26 de enero de 2011.
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El sitio ADA recopila una buena cantidad de demos de Amiga: «Amiga Demoscene Archive»(en inglés). ada.untergrund.net. Consultado el 28 de enero de 2011.
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Véase, por ejemplo, «Sinclair ZX80». museo8bits.com. Archivado desde el original el 19 de julio de 2010. Consultado el 25 de enero de 2011.
Véase, por ejemplo «Ultimate: The Collected Works»(en inglés). The Your Sinclair Rock'n Roll Years. Archivado desde el original el 2 de enero de 2011. Consultado el 25 de enero de 2011.
Especificiones técnicas en «Commodore 64»(en inglés). Archivado desde el original el 21 de enero de 2011. Consultado el 26 de enero de 2011.
A finales de 1983, la industria de los videojuegos, que hasta ese momento no había parado de crecer, acusó un fortísimo descenso de beneficios que originó la venta o el cese de muchas compañías. Los videojuegos ya no eran tan originales ni resultaban tan novedosos como unos años antes, y los gustos del público habían cambiado, dando la espalda a una industria que pocos años antes había dominado el sector del entretenimiento. Más información sobre la crisis del videojuego de 1983 en «Player 3 Stage 6: The Great Videogame Crash»(en inglés). thedoteaters.com. Archivado desde el original el 4 de enero de 2011. Consultado el 26 de enero de 2011.
El juego fue líder de ventas durante su lanzamiento, y resultó uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.Para más información, consúltese Craig Harris (6 de mayo de 2006). «New Super Mario Bros. Review». ign.com. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2009. Consultado el 26 de enero de 2011.
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Véase, por ejemplo «Ultimate: The Collected Works»(en inglés). The Your Sinclair Rock'n Roll Years. Archivado desde el original el 2 de enero de 2011. Consultado el 25 de enero de 2011.