Beuscher, Dave. «allgame ((( Atari Lynx > Overview )))». Allgame. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2020. Consultado el 21 de septiembre de 2008. «One drawback to the Lynx system is its power consumption. It requires 6 AA batteries, which allow four to five hours of game play. The Nintendo Game Boy provides close to 35 hours use before new batteries are necessary.»
Bauscher, Dave. «allgame ((( Sega Game Gear > Overview )))». Allgame. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2020. Consultado el 21 de septiembre de 2008. «While this feature is not included on the Game Boy it does provide a disadvantage -- the Game Gear requires 6 AA batteries that only last up to six hours. The Nintendo Game Boy only requires 4 AA batteries and is capable of providing up to 35 hours of play.»
«The Atari Lynx». ataritimes.com. 2006. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2006. Consultado el 20 de agosto de 2006.
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«Game Boy». A Brief History of Game Console Warfare. BusinessWeek. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2007. Consultado el 30 de julio de 2008.
«New products put more zip into the video-game market»(abstract). Chicago Sun-Times. 27 de agosto de 1991. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2012. Consultado el 5 de marzo de 2010. «On Friday, area Toys R Us stores [...] were expecting Super NES, with a suggested retail price of $199.95, any day, said Brad Grafton, assistant inventory control manager for Toys R Us.» Según la fecha de publicación, el "viernes" mencionado sería el 23 de agosto de 1991.
«New products put more zip into the video-game market»(abstract). Chicago Sun-Times. 27 de agosto de 1991. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2012. Consultado el 5 de marzo de 2010. «On Friday, area Toys R Us stores [...] were expecting Super NES, with a suggested retail price of $199.95, any day, said Brad Grafton, assistant inventory control manager for Toys R Us.» Según la fecha de publicación, el "viernes" mencionado sería el 23 de agosto de 1991.
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