collectif, Le jeu de dames, vol.6, FFJD, , 36p. (ISSN2644-9382), page 25, Philippe Jeanneret. ««et si je joue là… n'y a-t-il pas une combinaison pour mon adversaire?». Ce qu'en jargon damiste on nomme «faire le tour d'horizon».».
collectif, Le jeu de dames, vol.3, FFJD, , 36p. (ISSN2644-9382), page 7, Laurent Ricol.
Arnaud Zucker, «Gloser n’est pas jouer: Les formules de jeux dans les recueils parémiographiques», dans Jouer dans l’Antiquité classique/Play and Games in Classical Antiquity: Définition, Transmission, Réception/Definition, Transmission, Reception, Presses universitaires de Liège, coll.«Jeu / Play / Spiel», (ISBN978-2-87562-401-7, lire en ligne), partie42, p.239-266.
(en) Govert Westerveld, El Ingenio ó Juego de Marro, de Punta ó Damas de Antonio de Torquemada, Lulu.com, (OCLC922333381).
Guibert 1995, p.40. «On dit qu'un joueur réalise un forcing lorsqu'il oblige son adversaire à jouer un ou plusieurs coups et termine par une manœuvre avantageuse (souvent une combinaison).» Nicolas Guibert, La partie classique - Du débutant au joueur confirmé. De la tactique à la stratégie., N. Guibert, , 44p. (OCLC68279344).
Pierre Lucot, L'Effort, vol.60, FFJD, (OCLC905432493), Quand l'ordinateur I. B. M. 704 joue aux Dames.