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David Silver, Julian Schrittwieser, Karen Simonyan, Ioannis Antonoglou, Aja Huang, Arthur Guez, Thomas Hubert, Lucas Baker, Matthew Lai, Adrian Bolton, Yutian Chen, Timothy Lillicrap, Hui Fan, Laurent Sifre, George van den Driessche, Thore Graepel et Demis Hassabis, « Mastering the game of Go without human knowledge », Nature, vol. 550, no 7676, , p. 354–359 (ISSN0028-0836, DOI10.1038/nature24270, lire en ligne, consulté le )
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« L’homme battu par la machine au go : « Sur Internet, beaucoup de joueurs sont désespérés » », Le Monde.fr, (ISSN1950-6244, lire en ligne, consulté le ).
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nextbigfuture.com
(en) Brian Wang, « Tencent Fine Art Artificial Intelligence Go program beats top human players after giving two stone handicap », nextBIGfuture, (lire en ligne)
(en) Gottfried Wilhelm Leibniz, Annotatio de quibusdam Ludis; inprimis de Ludo quodam Sinico, differentiaque Scachici & Latrundulorum, genere Ludi Navalis. (lire en ligne).