(en) Drew M Altschul et Ian J Deary, « Playing Analog Games Is Associated With Reduced Declines in Cognitive Function: A 68-Year Longitudinal Cohort Study », The Journals of Gerontology: Series B, , gbz149 (ISSN1079-5014 et 1758-5368, DOI10.1093/geronb/gbz149, lire en ligne, consulté le )
dujeusurleplateau.ovh
« Ameritrash », sur dujeusurleplateau.ovh, (consulté le )
« Kubenbois », sur dujeusurleplateau.ovh, (consulté le )
(en) Christopher Harris, « Meet the New School Board: Board Games Are Back--And They're Exactly What Your Curriculum Needs », School Library Journal, vol. 55, no 5, , p. 24–26 (ISSN0362-8930, lire en ligne, consulté le )
escaleajeux.fr
Selon l’exemple de François Haffner : « La règle est ce qui différencie le jouet du jeu de société. Une épée en plastique, c'est un jouet. Deux épées, ce sont deux jouets. Deux épées et un règlement (par exemple, « Toucher la poitrine de l'adversaire rapporte un point. Le premier qui a trois points a gagné ») et ça devient un jeu — ou un sport car la frontière entre jeu et sport est assez floue. » sur le site de L’Escale à jeux (B-Daman Crossfire, consulté le 29 mai 2022).
(en) Drew M Altschul et Ian J Deary, « Playing Analog Games Is Associated With Reduced Declines in Cognitive Function: A 68-Year Longitudinal Cohort Study », The Journals of Gerontology: Series B, , gbz149 (ISSN1079-5014 et 1758-5368, DOI10.1093/geronb/gbz149, lire en ligne, consulté le )
(en) Christopher Harris, « Meet the New School Board: Board Games Are Back--And They're Exactly What Your Curriculum Needs », School Library Journal, vol. 55, no 5, , p. 24–26 (ISSN0362-8930, lire en ligne, consulté le )
(en) Drew M Altschul et Ian J Deary, « Playing Analog Games Is Associated With Reduced Declines in Cognitive Function: A 68-Year Longitudinal Cohort Study », The Journals of Gerontology: Series B, , gbz149 (ISSN1079-5014 et 1758-5368, DOI10.1093/geronb/gbz149, lire en ligne, consulté le )