Michael Wagnières, « Du bestiaire médiéval au bestiaire vidéoludique. Le livre animalier dans The Elder Scrolls V : Skyrim (2011) et Monster Hunter : World (2018): », Le Temps des médias, vol. n° 40, no 1, , p. 218–233 (ISSN1764-2507, DOI10.3917/tdm.040.0218, lire en ligne, consulté le ).
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Michael Wagnières, « Du bestiaire médiéval au bestiaire vidéoludique. Le livre animalier dans The Elder Scrolls V : Skyrim (2011) et Monster Hunter : World (2018): », Le Temps des médias, vol. n° 40, no 1, , p. 218–233 (ISSN1764-2507, DOI10.3917/tdm.040.0218, lire en ligne, consulté le ).
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Rédaction de Gamekult (article non signé), « Lexique », sur Gamekult (consulté le ).
Michael Wagnières, « Du bestiaire médiéval au bestiaire vidéoludique. Le livre animalier dans The Elder Scrolls V : Skyrim (2011) et Monster Hunter : World (2018): », Le Temps des médias, vol. n° 40, no 1, , p. 218–233 (ISSN1764-2507, DOI10.3917/tdm.040.0218, lire en ligne, consulté le ).
Définition de l'Urban Dictionary : « In an MMORPG, you can grab a mob's attention and keep walking away from it which pulls it along. Not unlike a kite ».
Marc Lacombe et Nicolas Bonnefoy, Les 100 jeux vidéo indispensables auxquels il faut avoir joué avant de mourir, Hors collection, , 192 p. (ISBN978-2-258-15251-9), chap. 8 (« Glossaire »), p. 182-185.
Julien Tellouck et Mathias Lavorel, Comprendre les jeux vidéo : Quand on en a marre de se faire traiter de noob et qu'on ne comprend même pas ce que ça veut dire, Éditions 404, , 80 p. (ISBN979-10-324-0106-4).