(en) Mark Segal et Kurt Akeley, The OpenGL® Graphics System:A Specification(Version 3.1 - May 28, 2009), The Khronos Group, (lire en ligne), p. 294 (Appendix E)
(en) John Kessenich, The OpenGL® Shading Language - Language Version: 1.50 (révision 11), Khronos, (lire en ligne)