(en-US) Scott Jon Siegel, « Check out indie art game 'The Graveyard' », Engadget, (lire en ligne, consulté le )
gamasutra.com
Les développeurs indiquent une volonté "ironique" du choix gratuit/payant, dans la continuité de ce que le jeu critique ou parodie des structures vidéoludiques traditionnelles : (en) Postmortem: Tale of Tales' The Graveyard, article de Michael Samyn, sur le site Gamasutra, 27 novembre 2008.
(en) Mathew Kumar, « IndieCade: Uncharted 's Unlikely Indie Inspirations », Gamasutra, (lire en ligne, consulté le )