Richard Leadbetter, Skyrim: analisi tecnica, su Eurogamer, 23 novembre 2011. URL consultato il 6 ottobre 2014.
«Su Xbox 360 [...] abbiamo un multisample anti-aliasing (MSAA) selettivo a 4× che, in concomitanza con la risoluzione a 1280×720, restituisce lo stesso risultato di Fallout 3»