プロレスラー (Japanese Wikipedia)

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  • 屋台村プロレス!!!! - インディーズデザインブランド、D.m.m 、CS,designer、asateru massiveの歪み日記

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  • 佐々木学,梅垣昌士,田村和義,櫻井公典,朝本俊司「プロレスラーの頚椎ドック4年間の経過報告」『脊髄外科』第30巻第3号、日本脊髄外科学会、2006年、290-292頁、doi:10.2531/spinalsurg.30.290 

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  • 滝澤透,成澤良「プロレスラーの死因に関する一考察」『八戸大学紀要』第45巻、八戸学院大学、2012年12月、106-116頁、CRID 1050282814123379840 

cir.nii.ac.jp

  • 滝澤透,成澤良「プロレスラーの死因に関する一考察」『八戸大学紀要』第45巻、八戸学院大学、2012年12月、106-116頁、CRID 1050282814123379840 

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  • 当時WWEで最もファン人気があったダニエル・ブライアンは、しばしば観客に「YES!」のチャントを行わせるムーブを行っていたが、ブライアンのコアなファン層はソーシャルメディアを通じてブライアンが会社に対する要求事項をマイクパフォーマンスで提示した際に最大級のチャントを送るように示し合わせを行ったことで、現実のWWEのストーリーラインにまで影響を与える事態にまで発展してしまった。結局ブライアンは観客を味方に付ける形でトリプルHとのシングルマッチ及び、WWE王座決定トリプルスレットマッチへの挑戦権の両方をWWEに認めさせ、WM30では両方の試合に勝利してWWE王座を獲得した。トリプルHはWM30の後、ブライアンの事前の策略とネットユーザーがWWEの想像を越えてストーリーラインの意思決定プロセスを知り尽くしているという事実を認め、一連の事態を指してリアリティ時代英語版の幕開けであると総括した。リアリティ時代以降、WWEのケーフェイの管理は明確に緩和され、プロレスラーがリング外でギミックを崩すことがあってもファンから大きな拒絶の声が上がることは少なくなったという。