Yoshida, Koichi (2001년 9월 12일). “超連射68K 開発後記”. 《Yosshin's web page》. 2019년 5월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 11월 28일에 확인함. (Translation by Shmuplations. 보관됨 2019-07-02 - 웨이백 머신).
Steve Golson (2016). 《Classic Game Postmortem: 'Ms. Pac-Man'》 (Conference) (영어). 게임 개발자 회의. 20:30에 발생. 2017년 1월 26일에 확인함. […] 6 moving characters, what you would call today "sprites" we called them "stamps" back then, […].
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Yoshida, Koichi (2001년 9월 12일). “超連射68K 開発後記”. 《Yosshin's web page》. 2019년 5월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 11월 28일에 확인함. (Translation by Shmuplations. 보관됨 2019-07-02 - 웨이백 머신).