Lin, D., Bezemer, CP. & Hassan, A.E. (2017). An empirical study of early access games on the Steam platform. Empirical Software Engineering23 (2): 771–799 (Springer US). DOI: 10.1007/s10664-017-9531-3.
web.archive.org
Persson, Markus, 10m. Tumblr (1 juli 2011). Gearchiveerd op 12 december 2018. Geraadpleegd op 3 juni 2018.