Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. New Riders. s.9–10, 741. ISBN0-13-101816-7. «[s. 9-10] 'TinyMUD' was deliberately intended to be distanced from the prevailing hack-and-slay 'AberMUD' style, and the 'D' in its name was said to stand for 'Dimension' (or, occasionally, 'Domain') rather than 'Dungeon;' this is the ultimate cause of the MUD/MU* distinction that was to arise some years later. [s. 741] The 'D' in MUD stands for 'Dungeon' [...] because the version of ZORK Roy played was a Fortran port called DUNGEN.»
Hahn, Harley (1996). The Internet Complete Reference (2nd utg.). Osborne McGraw-Hill. s.553. ISBN0-07-882138-X. «[...] muds had evolved to the point where the original name was too confining, and people started to say that 'MUD' stood for the more generic 'Multi-User Dimension' or 'Multi-User Domain'.»
Fra @ til Å på Internett. Datapower. 1995. s.19. ISBN8275636779. «Flerbruker-rollespill over Internett. Spillene foregår i fantasiverdener, og grensesnittet er tegnbasert (mangler bilder og lyd).»
Soppelsa, Moreno (2000). «Kapittel 4 – Internett til bruk i fritiden». Walt Disney's internettguide. Oversatt av Gabrielsen, Stein. Egmont Hjemmets bokforl. s.31. ISBN8259021242. «Du velger en person og beveger deg i en virtuell verden som bare består av ord. [...] For å komme inn i et Mud[sic], trenger du et program kalt Telnet.»
Søby, Morten (1994). «Powered by Virtual Reality» [Besatt[sic] av virtuell virkelighet]. I Coppock, Patrick J.; Isern, Pål; Johansen, Stein E.; Leirfall, Anita; Tveter, Nina E. Velkommen til den virtuelle virkelighet. Sosialantropologisk institutt, Universitetet i Trondheim, Forum for virtuell virkelighet. s.26. ISBN8274460103. «The first MUD (or «Multi User Dungeon») was already developed in 1979 as a multi-player Dungeons and Dragons game.»[Oversatt kapittelnavn er hentet fra verkets innholdsliste.]