Rafael AntonioR.A.PinedaRafael AntonioR.A., Nekopara Games Have Sold 2 Million Copies, Anime News Network, 25 kwietnia 2018 [dostęp 2018-05-31](ang.). Brak numerów stron w książce
美少女ゲーム(成人向けPCゲームソフト)業界の概要, Ethics Organization of Computer Software, październik 2006 [dostęp 2018-06-11] [zarchiwizowane z adresu 2011-03-23](jap.). Brak numerów stron w książce
『ソフ倫ニュース』2017年3月号, Ethics Organization of Computer Software, marzec 2017 [dostęp 2018-06-11] [zarchiwizowane z adresu 2018-04-05](jap.). Brak numerów stron w książce
美少女ゲーム(成人向けPCゲームソフト)業界の概要, Ethics Organization of Computer Software, październik 2006 [dostęp 2018-06-11] [zarchiwizowane z adresu 2011-03-23](jap.). Brak numerów stron w książce
『ソフ倫ニュース』2017年3月号, Ethics Organization of Computer Software, marzec 2017 [dostęp 2018-06-11] [zarchiwizowane z adresu 2018-04-05](jap.). Brak numerów stron w książce
「オタク」市場に関する調査結果 2012, Yano Research Institute, 15 października 2012 [dostęp 2018-06-11] [zarchiwizowane z adresu 2013-09-09](jap.). Brak numerów stron w książce
アダルトゲーム市場の実態と展望 [online], Yano Research Institute, 31 marca 2017 [dostęp 2020-07-17] [zarchiwizowane z adresu 2019-04-30](jap.).
xbusiness.jp
アダルトゲーム市場の実態と展望 [online], Yano Research Institute, 31 marca 2017 [dostęp 2020-07-17] [zarchiwizowane z adresu 2019-04-30](jap.).
yano.co.jp
「オタク」市場に関する調査結果 2012, Yano Research Institute, 15 października 2012 [dostęp 2018-06-11] [zarchiwizowane z adresu 2013-09-09](jap.). Brak numerów stron w książce