Lukasz Serafin: Intervju med Johan Peitz. [dostęp 2007-02-11]. Cytat: „(…) wziąłem pomysł ze starej gry na szkolnych komputerach, Xjump. Rozwinąłem i udoskonaliłem grywalność, ładnie zapakowałem i proszę bardzo – pierwsza wersja była gotowa”. (szw.).{{Cytuj stronę}} Linki zewnętrzne: "cytat".
facebook.com: Facebook | Links on „Icy Tower”. [dostęp 2009-10-04]. Cytat: „Już jest: Icy Tower dla Facebooka! Gra będzie dostępna dla tylko 5000 graczy podczas jej wstępnej fazy testów (…)!” (ang.).
freelunchdesign.com
Istnieją nieautoryzowane tłumaczenia-modyfikacje pliku wykonywalnego gry. Forum Free Lunch Design: do you want change it 1.3’s texts?. [dostęp 2007-07-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (10 lutego 2007)]. (ang.).
Istnieją nieautoryzowane tłumaczenia-modyfikacje pliku wykonywalnego gry. Forum Free Lunch Design: do you want change it 1.3’s texts?. [dostęp 2007-07-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (10 lutego 2007)]. (ang.).
Forum Free Lunch Design: Fair Highscore Lists. [dostęp 2007-07-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (26 sierpnia 2007)]. (ang.).
Lukasz Serafin: Intervju med Johan Peitz. [dostęp 2007-02-11]. Cytat: „(…) wziąłem pomysł ze starej gry na szkolnych komputerach, Xjump. Rozwinąłem i udoskonaliłem grywalność, ładnie zapakowałem i proszę bardzo – pierwsza wersja była gotowa”. (szw.).{{Cytuj stronę}} Linki zewnętrzne: "cytat".
Jonas Kyratzes: Interview with Johan Peitz. [dostęp 2007-01-07]. Cytat: „Icy Tower umożliwia także granie w nie na wiele sposobów. Możesz albo próbować zdobyć jak najwięcej punktów poprzez wykonywanie kombosów, albo mieć na oku piętra i pędzić cały czas do góry”. (ang.).