Fire Emblem: Awakening (Portuguese Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Fire Emblem: Awakening" in Portuguese language version.

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  • Anoop Gantayat (15 de fevereiro de 2012). «Fire Emblem 3DS Includes Permadeath Option» (em inglês). Andriasang.com. Consultado em 6 de dezembro de 2016. Cópia arquivada em 21 de abril de 2014 
  • Anoop Gantayat (27 de abril de 2012). «High Sell-Through For Fire Emblem Awakening» (em inglês). Andriasang.com. Consultado em 2 de dezembro de 2016. Cópia arquivada em 4 de março de 2016. Sales tracker Media Create reports a high 81.63% sell-through for the game, meaning it sold 81.63% of stock. [...] With 242,600 units [...] As possible reasons for the success, Media Create suggests that the five year wait for an all new Fire Emblem game may have made fan anticipation high. Additionally, Nintendo may have managed to draw in new customers through large scale promotions (commercials, and so-forth), new gameplay systems, and new character designs. 

animenewsnetwork.com

baixakijogos.com.br

businessinsider.com

nordic.businessinsider.com

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  • Justin Clouse (17 de fevereiro de 2016). «Fire Emblem Fates Review - Big Shoes To Fill» (em inglês). The Escapist. Consultado em 8 de dezembro de 2016. A few years back, Fire Emblem: Awakening helped blossom a budding RPG scene on the Nintendo 3DS. [...] Since then we've seen a number of darling and critically successfully RPGs come to the handheld, with developers like Square-Enix and Atlus routinely developing new titles. [Alguns anos atrás, Fire Emblem: Awakening ajudou a florescer uma jovem mas crescente cena de RPGs no Nintendo 3DS. [...] Desde então nós vimos vários RPGs bem recebidos pela crítica e pelo público chegarem no portátil, com desenvolvedores como a Square-Enix e Atlus frequentemente lançando novos títulos.] 

eurogamer.net

  • Rich Stanton (15 de abril de 2013). «Fire Emblem: Awakening review» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 5 de maio de 2013. This is a special game. The kind that makes you stop and think for a long time about whether it's ever been done better. 

eurogamer.pt

  • Vítor Alexandre (15 de abril de 2013). «Fire Emblem: Awakening - Análise». Eurogamer.pt. 3 páginas. Consultado em 5 de maio de 2013. A existência de um modo on-line dar-lhe-ia o ponto extra para a perfeição, porque este rpg táctico é não só exigente e competitivo, mas extremamente gratificante, apelativo e bem conseguido como jogo portátil, aproveitando, com sucesso, muitas funções da 3DS. 
  • Jorge Loureiro (26 de janeiro de 2013). «Os jogos mais vendidos no Japão em 2012». Eurogamer.pt. Consultado em 8 de dezembro de 2016 

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  • Chris Morris (17 de abril de 2013). «Nintendo: Our digital sales are soaring» (em inglês). gamesindustry. Consultado em 3 de dezembro de 2016. The numbers get more impressive with some individual titles. Fils-Aime says Fire Emblem Awakening has sold 240,000 units life-to-date in the US - with one-third of those in digital form. 

gamespot.com

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  • Mike Fahey (14 de janeiro de 2015). «How Amiibo Work In Nintendo's New Games, And At What Cost» (em inglês). Kotaku britânico. Consultado em 13 de dezembro de 2016. Lucina and Robin will also be joining Marth and Ike as unlockable characters in upcoming 3DS tactics game Code Name S.T.E.A.M, as it's developed by Intelligent Systems [...]. [Lucina e Robin se juntarão com Marth e Ike como personagens desbloqueáveis em Code Name S.T.E.A.M, o próximo jogo de estratégia para 3DS desenvolvido pela Intelligent Systems [...] ] 

kotaku.com

metacritic.com

nintendo-europe.com

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  • Masahiro Higuchi; Genki Yokota; Kouhei Maeda; Toshiyuki Kusakihara (Março de 2012). «Developer Interview» (Trascrição) (entrevista) (em inglês). 8-4, Ltd. fireemblem.nintendo.com. Consultado em 8 de dezembro de 2016 

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  • Scott Thompson (30 de janeiro de 2013). «Fire Emblem: Awakening» (em inglês). Nintendo World Report. Consultado em 5 de maio de 2013 

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  • Pablo Raphael (19 de fevereiro de 2013). «Análise: Fire Emblem: Awakening». UOL Jogos. Consultado em 5 de maio de 2013. Ao oferecer tantas coisas bacanas para o jogador, "Fire Emblem: Awakening" quase mascara seu maior problema: os gráficos no tabuleiro de batalha. [...] Já durante as cenas 3D, os personagens são modelos esquisitos: a direção de arte segue a linha vista no remake de "Final Fantasy III" e em "Final Fantasy: Four Heroes of Light", mas com proporções mais realistas - porém, sem pés. 

videogamer.com

pt.videogamer.com

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wikipedia.org

en.wikipedia.org

  • No original, em japonês, o reino foi chamado de イーリス聖王国 (Īrisu Seiōkoku, lit. Santo Reino de Iris). Na localização para o inglês, a Nintendo of America adaptou-o como "Halidom of Ylisse".[40] Halidom é uma palavra arcaica em inglês que significa lugar sagrado. Nesse contexto, "Sagrado Reino de Ylisse" é uma tradução livre utilizada por algumas publicações;[41] entretanto é mais consensual entre as fontes lusófonas apenas "Reino de Ylisse".[42][43]