BMP (Russian Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "BMP" in Russian language version.

refsWebsite
Global rank Russian rank
153rd place
177th place
1st place
1st place
low place
6,209th place
1,884th place
1,425th place
214th place
306th place
2nd place
3rd place
low place
low place
691st place
758th place

archiveteam.org

fileformats.archiveteam.org

digitalpreservation.gov

doi.org

dx.doi.org

iana.org

ietf.org

tools.ietf.org

microsoft.com

msdn.microsoft.com

  • https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183391.aspx
  • См. раздел «Remarks» статьи «BITMAPV5HEADER structure Архивная копия от 21 марта 2014 на Wayback Machine» на MSDN.
  • См. раздел «Remarks» в статье «BITMAPINFO structure Архивная копия от 27 февраля 2014 на Wayback Machine» на MSDN.
  • См. статью «Bitmap Header Types Архивная копия от 22 сентября 2014 на Wayback Machine» в MSDN.
  • См. разделы «Requirements» в статьях «BITMAPCOREHEADER Архивная копия от 16 сентября 2014 на Wayback Machine» и «BITMAPINFOHEADER Архивная копия от 19 апреля 2014 на Wayback Machine» применительно к Windows Mobile 6.5 на MSDN.
  • Имя поля «bV4V4Compression» с удвоенным «V4» указано в документациях и объявлении структуры в файле WinGDI.h (смотрите, например, «BITMAPV4HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine» на MSDN.).
  • См. раздел «Remarks» в статье BITMAPINFOHEADER Архивная копия от 19 апреля 2014 на Wayback Machine (рубрика «Windows Mobile 6.5») на MSDN.
  • См. раздел «Remarks» в статье «Image Pixel Format Constants Архивная копия от 4 мая 2014 на Wayback Machine» (рубрика «GDI+») на MSDN.
  • В MSDN в самом начале раздела «Remarks» страницы структуры BITMAPV5HEADER Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine есть предложение «If bV5Height is negative, indicating a top-down DIB, bV5Compression must be either BI_RGB or BI_BITFIELDS.» (перевод: «Если bV5Height отрицательный, обозначая DIB вида „сверху вниз“, то bV5Compression должен быть либо BI_RGB, либо BI_BITFIELDS»). Здесь возможно не уточнили, что это касается только RLE-кодирования, так как в одном из примеров прорисовки JPEG-растра указывается именно отрицательная высота (ищите строку «bmi.bmiHeader.biHeight» в статье «Testing a Printer for JPEG or PNG Support Архивная копия от 14 ноября 2013 на Wayback Machine» на MSDN).
  • Будьте внимательны. В MSDN в статье «BITMAPINFOHEADER Архивная копия от 19 апреля 2014 на Wayback Machine» для Windows Mobile 6.5 в описании к полю biClrUsed есть предложение «If biBitCount equals 16 or 32, the optimal color palette starts immediately following the three DWORD masks.» (перевод: «Если biBitCount равно 16 или 32, то оптимальная цветовая палитра начинается следуя сразу за тремя DWORD-масками»). В этой же статье выше, в описании к полю biCompression сказано «Specifies that the bitmap is not compressed and that the color table consists of three DWORD color masks…» и ниже аналогичное с «consists of four DWORD color masks» (переводы: «Указывает, что битмап не сжат и что таблица цветов состоит из трёх цветовых DWORD-масок» и «состоит из четырёх цветовых DWORD-масок»). Аналогичная информация содержится в статье «BITMAPINFOHEADER structure Архивная копия от 9 февраля 2014 на Wayback Machine» для Windows 9x/NT. Всё это можно интерпретировать так, что в битности 16 и 32 за информационными полями (структурой BITMAPINFOHEADER) обязательно присутствуют три 32-битных маски для извлечения значений цветовых каналов. При этом если Compression содержит 3 (BI_BITFIELDS) или 6 (BI_ALPHABITFIELDS), то за ними добавляется ещё три или четыре аналогичных маски, которые в свою очередь занимают таблицу цветов делая невозможным использование 16-битных индексов оптимальных цветов в логической палитре (возможно при этом в поле biClrUsed нужно записать значение 6 или 8, а в biClrImportant обязательно 0, чтобы дополнительные маски случайно не обработались как индексы в палитре).
    В действительности всё несколько иначе.
  • В документации MSDN на странице «Bitmap Header Types Архивная копия от 22 сентября 2014 на Wayback Machine» есть предложение «Bitmaps that are 1, 4, or 8 bpp must have a color table with a maximum size based on the bpp.» (перевод: «Битмапы с битностью 1, 4 или 8 должны содержать таблицу цветов с максимальным соответствующим битности размером.»). Это явно ошибка и писавший применил условия структуры CORE, у которой действительно должен быть максимум (см. раздел «Remarks» в статье «BITMAPCOREINFO structure Архивная копия от 3 мая 2015 на Wayback Machine»), ко всем остальным версиям структур. В другой статье «BITMAPINFO structure Архивная копия от 24 июня 2014 на Wayback Machine» про таблицу цветов сказано «The number of entries in the array depends on the values of the biBitCount and biClrUsed members of the BITMAPINFOHEADER structure.» (перевод: «количество элементов в массиве зависит от значений полей biBitCount и biClrUsed структуры BITMAPINFOHEADER»), а в статьях структур версий 3, 4, 5 (см., например, «BITMAPV5HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine») в описании поля BitCount везде написано «the bmiColors member of BITMAPINFO contains up to 256 entries» (аналогично про другие битности; перевод фразы: «член bmiColors BITMAPINFO содержит до 256 элементов»).
  • См., например, описания к битностям 16 и 32 у поля bV5BitCount в статье «BITMAPV5HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine» на MSDN.
  • На MSDN и справке Microsoft Windows SDK в статье «BITMAPINFOHEADER structure Архивная копия от 9 февраля 2014 на Wayback Machine» в описании значения 16 поля biBitCount есть сбивающее с толку предложение «All the bits in the pixel do not have to be used.» (перевод: «Не задействовать все биты в пикселе»). Это опечатка (написали «have» вместо «need»), которая отсутствует в аналогичном блоке в статье про пятую версию Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine (в четвёртой это предложение отсутствует).
  • См. «Image Pixel Format Constants Архивная копия от 4 мая 2014 на Wayback Machine» про GDI+ в MSDN.
  • См. «PixelFormat Enumeration Архивная копия от 23 июня 2013 на Wayback Machine» про .NET Framework 1.1 в MSDN.
  • См. раздел «Remarks Архивная копия от 24 июня 2014 на Wayback Machine» в статье «BITMAPINFO» на MSDN.
  • В документации (например, в статье «BITMAPV5HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine» на MSDN) сказано, что нулевой размер можно указывать при значении 0 (BI_RGB) поля Compression. Очевидно, что это применимо и к значениям 3 (BI_BITFIELDS) и 6 (BI_ALPHABITFIELDS), так как они вносят различие лишь во внутреннюю структуру пикселей, а не в их размер.
  • На MSDN в статье «BITMAPV4HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine» упоминается только одно значение поля CSType (LCS_CALIBRATED_RGB). Полный список доступных значений для версий 4 и 5 можно посмотреть в статье «Using Structures in WCS 1.0 Архивная копия от 3 мая 2015 на Wayback Machine».
  • См. раздел «Remarks» в статье «LOGCOLORSPACE Structure Архивная копия от 14 апреля 2013 на Wayback Machine» на MSDN.
  • См. раздел «Remarks» статьи «BITMAPV5HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine» на MSDN.
  • См. статью «Using Structures in WCS 1.0 Архивная копия от 3 мая 2015 на Wayback Machine» на MSDN.
  • См. раздел «Picture Intent» в статье «Rendering Intents Архивная копия от 18 сентября 2012 на Wayback Machine» на MSDN.

w3.org

web.archive.org

  • См. раздел «Remarks» статьи «BITMAPV5HEADER structure Архивная копия от 21 марта 2014 на Wayback Machine» на MSDN.
  • См. раздел «Remarks» в статье «BITMAPINFO structure Архивная копия от 27 февраля 2014 на Wayback Machine» на MSDN.
  • См. статью «Bitmap Header Types Архивная копия от 22 сентября 2014 на Wayback Machine» в MSDN.
  • См. разделы «Requirements» в статьях «BITMAPCOREHEADER Архивная копия от 16 сентября 2014 на Wayback Machine» и «BITMAPINFOHEADER Архивная копия от 19 апреля 2014 на Wayback Machine» применительно к Windows Mobile 6.5 на MSDN.
  • Имя поля «bV4V4Compression» с удвоенным «V4» указано в документациях и объявлении структуры в файле WinGDI.h (смотрите, например, «BITMAPV4HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine» на MSDN.).
  • См. раздел «Remarks» в статье BITMAPINFOHEADER Архивная копия от 19 апреля 2014 на Wayback Machine (рубрика «Windows Mobile 6.5») на MSDN.
  • См. раздел «Remarks» в статье «Image Pixel Format Constants Архивная копия от 4 мая 2014 на Wayback Machine» (рубрика «GDI+») на MSDN.
  • В MSDN в самом начале раздела «Remarks» страницы структуры BITMAPV5HEADER Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine есть предложение «If bV5Height is negative, indicating a top-down DIB, bV5Compression must be either BI_RGB or BI_BITFIELDS.» (перевод: «Если bV5Height отрицательный, обозначая DIB вида „сверху вниз“, то bV5Compression должен быть либо BI_RGB, либо BI_BITFIELDS»). Здесь возможно не уточнили, что это касается только RLE-кодирования, так как в одном из примеров прорисовки JPEG-растра указывается именно отрицательная высота (ищите строку «bmi.bmiHeader.biHeight» в статье «Testing a Printer for JPEG or PNG Support Архивная копия от 14 ноября 2013 на Wayback Machine» на MSDN).
  • Будьте внимательны. В MSDN в статье «BITMAPINFOHEADER Архивная копия от 19 апреля 2014 на Wayback Machine» для Windows Mobile 6.5 в описании к полю biClrUsed есть предложение «If biBitCount equals 16 or 32, the optimal color palette starts immediately following the three DWORD masks.» (перевод: «Если biBitCount равно 16 или 32, то оптимальная цветовая палитра начинается следуя сразу за тремя DWORD-масками»). В этой же статье выше, в описании к полю biCompression сказано «Specifies that the bitmap is not compressed and that the color table consists of three DWORD color masks…» и ниже аналогичное с «consists of four DWORD color masks» (переводы: «Указывает, что битмап не сжат и что таблица цветов состоит из трёх цветовых DWORD-масок» и «состоит из четырёх цветовых DWORD-масок»). Аналогичная информация содержится в статье «BITMAPINFOHEADER structure Архивная копия от 9 февраля 2014 на Wayback Machine» для Windows 9x/NT. Всё это можно интерпретировать так, что в битности 16 и 32 за информационными полями (структурой BITMAPINFOHEADER) обязательно присутствуют три 32-битных маски для извлечения значений цветовых каналов. При этом если Compression содержит 3 (BI_BITFIELDS) или 6 (BI_ALPHABITFIELDS), то за ними добавляется ещё три или четыре аналогичных маски, которые в свою очередь занимают таблицу цветов делая невозможным использование 16-битных индексов оптимальных цветов в логической палитре (возможно при этом в поле biClrUsed нужно записать значение 6 или 8, а в biClrImportant обязательно 0, чтобы дополнительные маски случайно не обработались как индексы в палитре).
    В действительности всё несколько иначе.
  • В документации MSDN на странице «Bitmap Header Types Архивная копия от 22 сентября 2014 на Wayback Machine» есть предложение «Bitmaps that are 1, 4, or 8 bpp must have a color table with a maximum size based on the bpp.» (перевод: «Битмапы с битностью 1, 4 или 8 должны содержать таблицу цветов с максимальным соответствующим битности размером.»). Это явно ошибка и писавший применил условия структуры CORE, у которой действительно должен быть максимум (см. раздел «Remarks» в статье «BITMAPCOREINFO structure Архивная копия от 3 мая 2015 на Wayback Machine»), ко всем остальным версиям структур. В другой статье «BITMAPINFO structure Архивная копия от 24 июня 2014 на Wayback Machine» про таблицу цветов сказано «The number of entries in the array depends on the values of the biBitCount and biClrUsed members of the BITMAPINFOHEADER structure.» (перевод: «количество элементов в массиве зависит от значений полей biBitCount и biClrUsed структуры BITMAPINFOHEADER»), а в статьях структур версий 3, 4, 5 (см., например, «BITMAPV5HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine») в описании поля BitCount везде написано «the bmiColors member of BITMAPINFO contains up to 256 entries» (аналогично про другие битности; перевод фразы: «член bmiColors BITMAPINFO содержит до 256 элементов»).
  • См., например, описания к битностям 16 и 32 у поля bV5BitCount в статье «BITMAPV5HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine» на MSDN.
  • На MSDN и справке Microsoft Windows SDK в статье «BITMAPINFOHEADER structure Архивная копия от 9 февраля 2014 на Wayback Machine» в описании значения 16 поля biBitCount есть сбивающее с толку предложение «All the bits in the pixel do not have to be used.» (перевод: «Не задействовать все биты в пикселе»). Это опечатка (написали «have» вместо «need»), которая отсутствует в аналогичном блоке в статье про пятую версию Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine (в четвёртой это предложение отсутствует).
  • См. «Image Pixel Format Constants Архивная копия от 4 мая 2014 на Wayback Machine» про GDI+ в MSDN.
  • См. «PixelFormat Enumeration Архивная копия от 23 июня 2013 на Wayback Machine» про .NET Framework 1.1 в MSDN.
  • См. раздел «Remarks Архивная копия от 24 июня 2014 на Wayback Machine» в статье «BITMAPINFO» на MSDN.
  • В документации (например, в статье «BITMAPV5HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine» на MSDN) сказано, что нулевой размер можно указывать при значении 0 (BI_RGB) поля Compression. Очевидно, что это применимо и к значениям 3 (BI_BITFIELDS) и 6 (BI_ALPHABITFIELDS), так как они вносят различие лишь во внутреннюю структуру пикселей, а не в их размер.
  • На MSDN в статье «BITMAPV4HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine» упоминается только одно значение поля CSType (LCS_CALIBRATED_RGB). Полный список доступных значений для версий 4 и 5 можно посмотреть в статье «Using Structures in WCS 1.0 Архивная копия от 3 мая 2015 на Wayback Machine».
  • См. раздел «Remarks» в статье «LOGCOLORSPACE Structure Архивная копия от 14 апреля 2013 на Wayback Machine» на MSDN.
  • Числа взяты из стандарта «A Standard Default Color Space for the Internet — sRGB Архивная копия от 20 августа 2011 на Wayback Machine». Все значения округлялись вверх если был установлен самый первый отброшенный права бит.
  • См. раздел «Remarks» статьи «BITMAPV5HEADER structure Архивная копия от 11 октября 2013 на Wayback Machine» на MSDN.
  • См. статью «Using Structures in WCS 1.0 Архивная копия от 3 мая 2015 на Wayback Machine» на MSDN.
  • См. раздел «Picture Intent» в статье «Rendering Intents Архивная копия от 18 сентября 2012 на Wayback Machine» на MSDN.