Bullet Physics Library (Russian Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Bullet Physics Library" in Russian language version.

refsWebsite
Global rank Russian rank
24th place
2nd place
low place
low place
low place
low place
1st place
1st place
low place
8,384th place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
383rd place
298th place
low place
low place
2,816th place
2,112th place
2,135th place
146th place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
5,038th place
6,849th place
low place
low place
9,836th place
9,360th place
low place
low place
low place
low place
2,503rd place
1,716th place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
low place

3dnews.ru

advel.cz

jbullet.advel.cz

amd.com

bulletphysics.com

bulletphysics.org

cgsociety.org

forums.cgsociety.org

  • Disney's Dynamica plugin for Bullet Physics. Arthur Shek (26 сентября 2008). — «I'm the software manager at Walt Disney Animation Studios who kicked off this project and cleared the open source release.» Дата обращения: 21 февраля 2010. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года.

features.cgsociety.org

continuousphysics.com

digitalcontentproducer.com

ducttape-dev.org

freerealms.com

  • FreeRealms uses Bullet. Roy Eltham (15 апреля 2009). — «We're using Bullet collision & dynamics. We use it for our character controller (our own custom one), line of sight checks, and so forth as well as for vehicle physics in the Racing and Demolition Derby instances. Check out the beta here. Go sign up, we are letting people into the beta in waves over the next week or so. Roy Eltham, Senior Engine Programmer, Sony Online Entertainment, http://www.freerealms.com/».+Дата обращения: 20 апреля 2009. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года.

fxguide.com

gamedev.ru

github.com

godotengine.org

gzip.org

lightwave3d.com

maxon.net

nvidia.com

  • OpenCL Game Physics. Erwin Coumans (12 ноября 2009). — «Some movies using Bullet Physics are Bolt, Hancock and 2012». Дата обращения: 21 февраля 2010. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года.

nvworld.ru

nzgamer.com

pybullet.org

teamxbox.com

interviews.teamxbox.com

  • Dale Nardozzi - "Legba", Sebastian Aaltonen. Trials HD Developer Interview. TeamXbox (6 августа 2009). — «We are also using a modified version of an open source physics engine called Bullet Physics Library to calculate our physics simulation and collision inside the game.» Дата обращения: 15 декабря 2010. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года.

uraldev.ru

web.archive.org

webcitation.org

wikipedia.org

en.wikipedia.org