Screen Digest : [англ.]. — Screen Digest, 1997. — P. 132. — «Despite the earlier launch in the US, sales of next generation console games can already be fairly evenly balanced between the US and Europe, with PlayStation titles Tekken II and Crash Bandicoot, for example, selling 470,000 and 340,000 in the US and 420,000 and 300,000 in Europe respectively.».
Johnston, Chris.Five Million Bandicoots(англ.). GameSpot. GameSpot Inc. (3 марта 1998). Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано из оригинала 6 декабря 1998 года.
Superannuation.How Much Does It Cost To Make A Big Video Game?(англ.). Kotaku. Gawker Media (15 января 2014). — «Crash Bandicoot – $1.7 million – During a 2004 Australian Games Developer Conference presentation, Naughty Dog cofounder Jason Rubin said the development budget for their signature PlayStation platformer was $1.7 million.» Дата обращения: 23 ноября 2015. Архивировано 16 декабря 2017 года.
Crash Bandicoot – Twenty Questions(англ.). Naughty Dog. — «Crash is a Perameles gunnii, of the order POLYPROTODONTA, family Peramelidae, commonly known as the Eastern Barred Bandicoot.» Дата обращения: 2 февраля 2009. Архивировано 22 августа 2008 года.
Crash Bandicoot – Twenty Questions(англ.). Naughty Dog. — «Crash is a Perameles gunnii, of the order POLYPROTODONTA, family Peramelidae, commonly known as the Eastern Barred Bandicoot.» Дата обращения: 2 февраля 2009. Архивировано 22 августа 2008 года.
Superannuation.How Much Does It Cost To Make A Big Video Game?(англ.). Kotaku. Gawker Media (15 января 2014). — «Crash Bandicoot – $1.7 million – During a 2004 Australian Games Developer Conference presentation, Naughty Dog cofounder Jason Rubin said the development budget for their signature PlayStation platformer was $1.7 million.» Дата обращения: 23 ноября 2015. Архивировано 16 декабря 2017 года.
Johnston, Chris.Five Million Bandicoots(англ.). GameSpot. GameSpot Inc. (3 марта 1998). Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано из оригинала 6 декабря 1998 года.