В результате бага большинство рун и редких материалов стали доступны у торговцев по фиксированным ценам, и игроки начали массово скупать дорогие виды рун. [2]Архивировано 8 февраля 2007 года.
Жанр игры в анонсе был определён как основанная на миссиях (mission-based) соревновательная ролевая онлайн-игра.[1]Архивная копия от 31 декабря 2010 на Wayback Machine
В соответствии с пресс-релизом разработчиковАрхивная копия от 31 декабря 2010 на Wayback Machine, за эти трое суток игроки в сумме провели в игре более 4 000 000 часов, что соответствует среднему числу одновременно находящихся в игре примерно 60 000 человек.
Жанр игры в анонсе был определён как основанная на миссиях (mission-based) соревновательная ролевая онлайн-игра.[1]Архивная копия от 31 декабря 2010 на Wayback Machine
В соответствии с пресс-релизом разработчиковАрхивная копия от 31 декабря 2010 на Wayback Machine, за эти трое суток игроки в сумме провели в игре более 4 000 000 часов, что соответствует среднему числу одновременно находящихся в игре примерно 60 000 человек.
В результате бага большинство рун и редких материалов стали доступны у торговцев по фиксированным ценам, и игроки начали массово скупать дорогие виды рун. [2]Архивировано 8 февраля 2007 года.