Тестовый пакет 3DMark2000(рус.). 3DNews (10 января 2000). — «Ядро программы основано на игровом движке MaxFX от Remedy Entertainment Ltd, на основе которого анонсирована игра Max Payne». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
benjones.El Matador Review(англ.). Worthplaying (2006). — «The un-modded version of Remedy's Max Payne engine has been tweaked it seems because the lighting, particle and other effects are great». Дата обращения: 4 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
Alan Wake Guide(англ.). hXc Hector (11 октября 2010). — «Alan Wake is a self proclaimed “psychological thriller” and known by some as a survival horror. It uses a modified engine (MAX-FX 3.0) named the Alan Wake Engine». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
Кирилл Балалин.3DMark 05: новый эталон(рус.). Домашний ПК (24 ноября 2004). — «Новый 3DMark впервые использует движок, отличный от очередной модификации MAX-FX». Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
3D Mark 05(англ.). Overclockers.com. — упоминания о том, что MaxFX был использован в нескольких версиях бенчмарка. Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
paynekillers.com
Max Payne 2 FAQ(англ.). Paynekillers.com. Дата обращения: 13 марта 2016. Архивировано 13 сентября 2015 года.
Marc Sauter.Exklusives Technik-Interview mit Remedy zu Alan Wake PC: Von DirectX 9, Kantenglättung, Steam und mehr(нем.). PC Games Hardware (Germany) (24 января 2012). — «Die Alan Wake engine wurde nach den beiden Max-Payne-Titeln von Remedy zu 99 Prozent neu entwickelt. Wir entwarfen diese Technikbasis resultierend aus unseren Erfahrungen, die wir während der Entwicklung der beiden Max Paynes — Движок Alan Wake был на 99 процентов переработан Remedy двух игр Max Payne. Мы разработали эту технологическую базу на основе нашего опыта разработки двух игр Max Payne». Дата обращения: 5 ноября 2023.
Will Eastcott(англ.). Твиттер (11 июня 2013). — «It's the 20th anniversary of my work on Max Payne 2: The Fall of Max Payne. I worked with Rockstar in Vienna to port the PC game to PS2 using the RenderWare engine». Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
Marcus Persson.Rockstar founder reveals the truth about Table Tennis(англ.). Gamereactor (4 мая 2013). — «I was in Rockstar Vienna working on the ports for Max Payne for consoles and I got off the plane and Sam's like, “Fucking EA's just bought RenderWare, we need to make our own engine, sort it out!”». Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
Тестовый пакет 3DMark2000(рус.). 3DNews (10 января 2000). — «Ядро программы основано на игровом движке MaxFX от Remedy Entertainment Ltd, на основе которого анонсирована игра Max Payne». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
David Wanaselja.PC Review — El Matador(англ.). Worthplaying (20 декабря 2006). — «In fact, El Matador even shares a game engine with Max Payne 2...» Дата обращения: 4 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
benjones.El Matador Review(англ.). Worthplaying (2006). — «The un-modded version of Remedy's Max Payne engine has been tweaked it seems because the lighting, particle and other effects are great». Дата обращения: 4 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
Alan Wake Guide(англ.). hXc Hector (11 октября 2010). — «Alan Wake is a self proclaimed “psychological thriller” and known by some as a survival horror. It uses a modified engine (MAX-FX 3.0) named the Alan Wake Engine». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
Will Eastcott(англ.). Твиттер (11 июня 2013). — «It's the 20th anniversary of my work on Max Payne 2: The Fall of Max Payne. I worked with Rockstar in Vienna to port the PC game to PS2 using the RenderWare engine». Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
Marcus Persson.Rockstar founder reveals the truth about Table Tennis(англ.). Gamereactor (4 мая 2013). — «I was in Rockstar Vienna working on the ports for Max Payne for consoles and I got off the plane and Sam's like, “Fucking EA's just bought RenderWare, we need to make our own engine, sort it out!”». Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
3D Mark 05(англ.). Overclockers.com. — упоминания о том, что MaxFX был использован в нескольких версиях бенчмарка. Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
Кирилл Балалин.3DMark 05: новый эталон(рус.). Домашний ПК (24 ноября 2004). — «Новый 3DMark впервые использует движок, отличный от очередной модификации MAX-FX». Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
David Wanaselja.PC Review — El Matador(англ.). Worthplaying (20 декабря 2006). — «In fact, El Matador even shares a game engine with Max Payne 2...» Дата обращения: 4 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.