RenderWare (Russian Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "RenderWare" in Russian language version.

refsWebsite
Global rank Russian rank
1st place
1st place
24th place
2nd place
2,616th place
188th place
23rd place
83rd place
low place
low place
704th place
627th place
1,340th place
259th place
low place
low place
288th place
276th place
low place
1,202nd place
6,542nd place
537th place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
low place

dtf.ru

eurogamer.net

gamasutra.com

habr.com

migdb.com

opennet.ru

phoenixgrafik.de

rpcs3.net

wiki.rpcs3.net

  • Skate (англ.). RPCS3 Wiki. — «...a RenderWare package called Drives was used to model the joints of the human body». Архивировано 16 ноября 2021 года.

steampowered.com

store.steampowered.com

  • Need For Speed: Hot Pursuit (англ.). Steam. — см. упоминание движка в перечне зарегистрированных товарных знаков — «RenderWare is a trademark or registered trademark of Criterion Software Ltd.» Дата обращения: 18 февраля 2011. Архивировано 19 марта 2012 года.

steve-m.com

  • Steve M. RW Analyze (англ.). — домашняя страница неофициальной утилиты RW Analyze для работы с некоторыми играми на движке RenderWare 3.х. Дата обращения: 6 марта 2012. Архивировано 7 июня 2012 года.

thesims3.com

ru.thesims3.com

twitter.com

  • Marcus Persson. Rockstar founder reveals the truth about Table Tennis (англ.). Gamereactor (4 мая 2013). — «I was in Rockstar Vienna working on the ports for Max Payne for consoles and I got off the plane and Sam's like, “Fucking EA's just bought RenderWare, we need to make our own engine, sort it out!”». Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
  • Need for Speed (англ.). Twitter. — ответ в твиттере серии Need for Speed — «Most Wanted is on an evolved Chameleon engine from Hot Pursuit». Дата обращения: 13 июня 2012. Архивировано 4 апреля 2016 года.
  • Will Eastcott (англ.). Твиттер (11 июня 2013). — «It's the 20th anniversary of my work on Max Payne 2: The Fall of Max Payne. I worked with Rockstar in Vienna to port the PC game to PS2 using the RenderWare engine». Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.

unseen64.net

web.archive.org

webcitation.org