Тимофей Путинцев.Новая физика от Criterion (неопр.). DTF (2 декабря 2003). Дата обращения: 18 февраля 2011. Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 года.
Skate(англ.). RPCS3 Wiki. — «...a RenderWare package called Drives was used to model the joints of the human body». Архивировано 16 ноября 2021 года.
steampowered.com
store.steampowered.com
Need For Speed: Hot Pursuit(англ.). Steam. — см. упоминание движка в перечне зарегистрированных товарных знаков — «RenderWare is a trademark or registered trademark of Criterion Software Ltd.» Дата обращения: 18 февраля 2011. Архивировано 19 марта 2012 года.
steve-m.com
Steve M.RW Analyze(англ.). — домашняя страница неофициальной утилиты RW Analyze для работы с некоторыми играми на движке RenderWare 3.х. Дата обращения: 6 марта 2012. Архивировано 7 июня 2012 года.
Marcus Persson.Rockstar founder reveals the truth about Table Tennis(англ.). Gamereactor (4 мая 2013). — «I was in Rockstar Vienna working on the ports for Max Payne for consoles and I got off the plane and Sam's like, “Fucking EA's just bought RenderWare, we need to make our own engine, sort it out!”». Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
Need for Speed(англ.). Twitter. — ответ в твиттере серии Need for Speed — «Most Wanted is on an evolved Chameleon engine from Hot Pursuit». Дата обращения: 13 июня 2012. Архивировано 4 апреля 2016 года.
Will Eastcott(англ.). Твиттер (11 июня 2013). — «It's the 20th anniversary of my work on Max Payne 2: The Fall of Max Payne. I worked with Rockstar in Vienna to port the PC game to PS2 using the RenderWare engine». Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
Тимофей Путинцев.Новая физика от Criterion (неопр.). DTF (2 декабря 2003). Дата обращения: 18 февраля 2011. Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 года.
Marcus Persson.Rockstar founder reveals the truth about Table Tennis(англ.). Gamereactor (4 мая 2013). — «I was in Rockstar Vienna working on the ports for Max Payne for consoles and I got off the plane and Sam's like, “Fucking EA's just bought RenderWare, we need to make our own engine, sort it out!”». Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
Need for Speed(англ.). Twitter. — ответ в твиттере серии Need for Speed — «Most Wanted is on an evolved Chameleon engine from Hot Pursuit». Дата обращения: 13 июня 2012. Архивировано 4 апреля 2016 года.
Will Eastcott(англ.). Твиттер (11 июня 2013). — «It's the 20th anniversary of my work on Max Payne 2: The Fall of Max Payne. I worked with Rockstar in Vienna to port the PC game to PS2 using the RenderWare engine». Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
Need For Speed: Hot Pursuit(англ.). Steam. — см. упоминание движка в перечне зарегистрированных товарных знаков — «RenderWare is a trademark or registered trademark of Criterion Software Ltd.» Дата обращения: 18 февраля 2011. Архивировано 19 марта 2012 года.
Steve M.RW Analyze(англ.). — домашняя страница неофициальной утилиты RW Analyze для работы с некоторыми играми на движке RenderWare 3.х. Дата обращения: 6 марта 2012. Архивировано 7 июня 2012 года.