Justin Lloyd.Product Review: Havok 2: All Rag-Dolled Up (неопр.). Game Developer (15 мая 2003). — «We aren't using the newest release yet, but during development we've given them lots of feedback and many of those issues have been addressed in Havok 2». Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 24 марта 2023 года.
Havok, HL 2 and PSP (неопр.). Megagames (25 марта 2004). — «The 2004 Game Developer's Conference also gave Havok the chance to announce a new marketing campaign that highlights Valve's use of the Havok 2.0 in HL 2. In a move which demonstrates that any problems between the two companies, as a result of the source-code theft, are now water under the bridge, both companies confirmed a campaign which will debut in early spring of 2004». Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
Rubikon (неопр.). Valve Developer Community. Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 8 ноября 2023 года.
VPhysics (неопр.). Valve Developer Community. Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 9 декабря 2023 года.
Havok (неопр.). Valve Developer Community. — «The licensing cost for third-party Source games formerly was $25,000 per title, and only applies to commercial games and/or mods. As of 2021, the licensing cost for use with Valve engines has been waived in an agreement between Valve and Microsoft (the parent company of Havok). The license is now free. Rubikon, the Source 2 physics engine, was built in part to replace the Havok middleware and reduce licensing costs». Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 8 декабря 2023 года.
Rubikon (неопр.). Valve Developer Community. Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 8 ноября 2023 года.
Justin Lloyd.Product Review: Havok 2: All Rag-Dolled Up (неопр.). Game Developer (15 мая 2003). — «We aren't using the newest release yet, but during development we've given them lots of feedback and many of those issues have been addressed in Havok 2». Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 24 марта 2023 года.
Havok, HL 2 and PSP (неопр.). Megagames (25 марта 2004). — «The 2004 Game Developer's Conference also gave Havok the chance to announce a new marketing campaign that highlights Valve's use of the Havok 2.0 in HL 2. In a move which demonstrates that any problems between the two companies, as a result of the source-code theft, are now water under the bridge, both companies confirmed a campaign which will debut in early spring of 2004». Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
VPhysics (неопр.). Valve Developer Community. Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 9 декабря 2023 года.
Havok (неопр.). Valve Developer Community. — «The licensing cost for third-party Source games formerly was $25,000 per title, and only applies to commercial games and/or mods. As of 2021, the licensing cost for use with Valve engines has been waived in an agreement between Valve and Microsoft (the parent company of Havok). The license is now free. Rubikon, the Source 2 physics engine, was built in part to replace the Havok middleware and reduce licensing costs». Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 8 декабря 2023 года.