Vengeance Engine (Russian Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Vengeance Engine" in Russian language version.

Last modified:

Ref.Un. Ref.Website
Global rank Russian rank
1st place
1st place
25th place
2nd place
low place
low place
1,146th place
548th place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
1,133rd place
939th place
low place
low place
115th place
93rd place
low place
low place
6,171st place
437th place
183rd place
683rd place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
low place
51st place
46th place

ag.ru (Global: 6,171st place; Russian: 437th place)

wiki.ag.ru

beyondunreal.com (Global: low place; Russian: low place)

wiki.beyondunreal.com

bioshock-online.com (Global: low place; Russian: low place)

  • BioShock FAQ (англ.). BioShock Online. — «BioShock is using the Unreal Engine which has been massively modified by Irrational. Originally BioShock was being built on an Irrational-modified version of the Unreal 2 Engine known as Vengeance. Since then it has been ported to Unreal 3.0 and has once again been heavily modified. The game will feature some DirectX 10 content for Vista users. The game also utilises Havok Physics». Дата обращения: 28 декабря 2023. Архивировано 22 марта 2012 года.

blindsquirrelentertainment.com (Global: low place; Russian: low place)

gamegpu.com (Global: low place; Russian: low place)

  • svl. BioShock (2007) — ретро тест GPU (англ.). Game GPU (6 сентября 2014). — «BioShock использует в своей основе Vengeance Engine 2 — игровой движок, разработанный американской компанией Irrational Games и основанный на Unreal Engine 3». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.

games-archive.ru (Global: low place; Russian: low place)

  • Обзор BioShock. Games-Archive.ru. — «...продолжение их же хита System Shock 2 на революционном движке, собранном из Unreal Engine 3 и собственного Vengeance Engine 2, основной конек которого — вода». Дата обращения: 28 декабря 2023. Архивировано 22 марта 2012 года.

gamesindustry.biz (Global: 1,133rd place; Russian: 939th place)

  • Tribes Vengeances single-player demo available now! (англ.). GamesIndustry.biz (13 сентября 2004). — «Utilizing the all-new Vengeance Engine powered by Unreal technology, the world is brought to life with characters that have facial expressions and fully-realized personalities, vehicles that kick up dust as they pass by, and weapons that display spectacular effects». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.

gamespot.com (Global: 115th place; Russian: 93rd place)

gamefaqs.gamespot.com

lutris.net (Global: low place; Russian: low place)

  • Tribes Vengeances (англ.). Lutris. — «It was built on an enhanced version of the Unreal Engine 2/2.5, which Irrational Games called the Vengeance engine». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.

metacritic.com (Global: 51st place; Russian: 46th place)

mobygames.com (Global: 1,146th place; Russian: 548th place)

  • Tribes: Vengeance — Promos (англ.). MobyGames. — информация из официального пресс-релиза: «Utilizing the all-new Vengeance Engine powered by Unreal technology, the world is brought to life with characters that have facial expressions and fully-realized personalities, vehicles that kick up dust as they pass by, and weapons that display spectacular effects». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  • BioShock — Reviews (англ.). MobyGames. Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 28 декабря 2023 года.

news.yahoo.com (Global: 183rd place; Russian: 683rd place)

sg.news.yahoo.com

  • Christopher Grant. A Shock to the sytem: BioShock on the 360 (англ.). Yahoo! News (27 февраля 2006). — «BioShock, Irrational Games' much anticipated spiritual successor to gaming classic, System Shock 2... The game is using the Vengeance engine — the highly modified version of Unreal technology it used for the recently completed Tribes: Vengeance». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.

steam-games.org (Global: low place; Russian: low place)

  • Tribes: Vengeance (англ.). Steam Games. — «The game was built on a modified Unreal 2 Engine that Irrational calls the Vengeance Engine». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.

techlabs.by (Global: low place; Russian: low place)

article.techlabs.by

tripwireinteractive.com (Global: low place; Russian: low place)

forums.tripwireinteractive.com

  • What is it? (англ.). Tripwire Interactive Forums (11 ноября 2013). — официальный форум, ответ работника Tripwire Interactive на связанный вопрос: «BioShock 1 uses a hybrid of a HEAVILY modified UE 2.5 (Vengeance Engine upgrade, used in Tribes: Vengeance and SWAT 4) with Unreal Engine 3's rendering system if I recall correctly». Дата обращения: 26 декабря 2023.

unrealengine.com (Global: low place; Russian: low place)

  • John Gaudiosi. Unreal Engine 2.5 Still Brings Rapture Alive in BioShock 2 (англ.). официальный сайт Unreal Engine (10 февраля 2010). — «For BioShock 2, we had someone write volumetric fog on the rendering side, we added ambient inclusion, which we baked into our levels, and the AI system’s been completely re-written... There’s a lot of stuff in there, so it’s not a lot like stock Unreal 2.5. It’s almost unrecognizable. In fact, we have the entire shader system from Unreal Engine 3 in this game. We liked what Epic had done so they bolted it onto our version of Unreal Engine». Дата обращения: 2023. Архивировано 28 декабря 2023 года.
  • John Gaudiosi. Unreal Engine 2.5 Still Brings Rapture Alive in BioShock 2 (англ.). официальный сайт Unreal Engine (10 февраля 2010). — «Goode said the Digital Extremes team had to build all of the multiplayer code for BioShock 2 because the modified Unreal Engine 2.5 technology that 2K Marin was employing had no multiplayer support. Goode promises that the end result that gamers experience will be an interactive blast». Дата обращения: 2023. Архивировано 28 декабря 2023 года.
  • John Gaudiosi. Critically Acclaimed BioShock Infinite Powered By Unreal Engine 3 Technology (англ.). официальный сайт Unreal Engine (2 августа 2013). Кен Левин: «It’s a very different engine than we had before... we had to throw out everything we had in the first game because we could not build this new game on it. That engine was really good for building these tight corridors and these underwater, underground structures that would appear. But with these big open spaces where you’re fighting 10 or 12 enemies at one time, that’s something for which we needed to build a new piece of technology. We couldn’t have done it in the old engine». Дата обращения: 2023. Архивировано 29 декабря 2023 года.

web.archive.org (Global: 1st place; Russian: 1st place)

  • Tribes: Vengeance — Promos (англ.). MobyGames. — информация из официального пресс-релиза: «Utilizing the all-new Vengeance Engine powered by Unreal technology, the world is brought to life with characters that have facial expressions and fully-realized personalities, vehicles that kick up dust as they pass by, and weapons that display spectacular effects». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  • Tribes Vengeances (англ.). Lutris. — «It was built on an enhanced version of the Unreal Engine 2/2.5, which Irrational Games called the Vengeance engine». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  • Tribes Vengeances single-player demo available now! (англ.). GamesIndustry.biz (13 сентября 2004). — «Utilizing the all-new Vengeance Engine powered by Unreal technology, the world is brought to life with characters that have facial expressions and fully-realized personalities, vehicles that kick up dust as they pass by, and weapons that display spectacular effects». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  • Tribes: Vengeance (англ.). Steam Games. — «The game was built on a modified Unreal 2 Engine that Irrational calls the Vengeance Engine». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  • SWAT 4 Interview. We bring Associate Producer Joe Faulstick in for questioning about Irrational Games' upcoming tactical action title (англ.). IGN (Архив Интернета) (14 февраля 2005). — «The Unreal-powered Vengeance engine will render the action as well as the variety of urban environments in which it takes place, while realistic ballistics and object physics will help to fill out and enhance the total experience». Дата обращения: 24 декабря 2022.
  • SWAT 4 – Credits (англ.). GameFAQs. — титры SWAT 4, указаны программисты движка: «Vengeance Engine Programming». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  • Christopher Grant. A Shock to the sytem: BioShock on the 360 (англ.). Yahoo! News (27 февраля 2006). — «BioShock, Irrational Games' much anticipated spiritual successor to gaming classic, System Shock 2... The game is using the Vengeance engine — the highly modified version of Unreal technology it used for the recently completed Tribes: Vengeance». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  • List of Unreal Engine games (англ.). BeyondUnreal Wiki. — в архиве Интернета; таблица, игры BioShock отнесены к Vengeance Engine 2. Дата обращения: 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  • svl. BioShock (2007) — ретро тест GPU (англ.). Game GPU (6 сентября 2014). — «BioShock использует в своей основе Vengeance Engine 2 — игровой движок, разработанный американской компанией Irrational Games и основанный на Unreal Engine 3». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  • BioShock, или Unreal Engine 3 идет в массы. Techlabs.by. Дата обращения: 28 декабря 2023. Архивировано 23 февраля 2020 года.
  • John Gaudiosi. Unreal Engine 2.5 Still Brings Rapture Alive in BioShock 2 (англ.). официальный сайт Unreal Engine (10 февраля 2010). — «For BioShock 2, we had someone write volumetric fog on the rendering side, we added ambient inclusion, which we baked into our levels, and the AI system’s been completely re-written... There’s a lot of stuff in there, so it’s not a lot like stock Unreal 2.5. It’s almost unrecognizable. In fact, we have the entire shader system from Unreal Engine 3 in this game. We liked what Epic had done so they bolted it onto our version of Unreal Engine». Дата обращения: 2023. Архивировано 28 декабря 2023 года.
  • BioShock (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 28 декабря 2023 года.
  • BioShock — Reviews (англ.). MobyGames. Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 28 декабря 2023 года.
  • John Gaudiosi. Unreal Engine 2.5 Still Brings Rapture Alive in BioShock 2 (англ.). официальный сайт Unreal Engine (10 февраля 2010). — «Goode said the Digital Extremes team had to build all of the multiplayer code for BioShock 2 because the modified Unreal Engine 2.5 technology that 2K Marin was employing had no multiplayer support. Goode promises that the end result that gamers experience will be an interactive blast». Дата обращения: 2023. Архивировано 28 декабря 2023 года.
  • John Gaudiosi. Critically Acclaimed BioShock Infinite Powered By Unreal Engine 3 Technology (англ.). официальный сайт Unreal Engine (2 августа 2013). Кен Левин: «It’s a very different engine than we had before... we had to throw out everything we had in the first game because we could not build this new game on it. That engine was really good for building these tight corridors and these underwater, underground structures that would appear. But with these big open spaces where you’re fighting 10 or 12 enemies at one time, that’s something for which we needed to build a new piece of technology. We couldn’t have done it in the old engine». Дата обращения: 2023. Архивировано 29 декабря 2023 года.
  • BioShock: The Collection. Blind Squirrel Games. Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 18 июня 2022 года.

webcitation.org (Global: 25th place; Russian: 2nd place)

  • BioShock. Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  • Обзор BioShock. Games-Archive.ru. — «...продолжение их же хита System Shock 2 на революционном движке, собранном из Unreal Engine 3 и собственного Vengeance Engine 2, основной конек которого — вода». Дата обращения: 28 декабря 2023. Архивировано 22 марта 2012 года.
  • BioShock FAQ (англ.). BioShock Online. — «BioShock is using the Unreal Engine which has been massively modified by Irrational. Originally BioShock was being built on an Irrational-modified version of the Unreal 2 Engine known as Vengeance. Since then it has been ported to Unreal 3.0 and has once again been heavily modified. The game will feature some DirectX 10 content for Vista users. The game also utilises Havok Physics». Дата обращения: 28 декабря 2023. Архивировано 22 марта 2012 года.