Toy Trends, Orange Coast, vol. 14, no. 12, Emmis Communications, p. 88, Декабрь 1988, ISSN0279-0483, Архивировано 9 февраля 2023, Дата обращения: 26 апреля 2011Источник. Дата обращения: 28 января 2021. Архивировано 9 февраля 2023 года.
Mia Consalvo (2006). Console video games and global corporations: Creating a hybrid culture. New Media & Society. 8 (1): 117–137. doi:10.1177/1461444806059921.
NES. Icons. Season 4. Episode 5010. 1 декабря 2005. G4. Архивировано 16 октября 2012. Источник. Дата обращения: 3 января 2014. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 года.
NES. Icons. Season 4. Episode 5010. 1 декабря 2005. G4. Архивировано 16 октября 2012. Источник. Дата обращения: 3 января 2014. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 года.
Toy Trends, Orange Coast, vol. 14, no. 12, Emmis Communications, p. 88, Декабрь 1988, ISSN0279-0483, Архивировано 9 февраля 2023, Дата обращения: 26 апреля 2011Источник. Дата обращения: 28 января 2021. Архивировано 9 февраля 2023 года.
Toy Trends, Orange Coast, vol. 14, no. 12, Emmis Communications, p. 88, Декабрь 1988, ISSN0279-0483, Архивировано 9 февраля 2023, Дата обращения: 26 апреля 2011Источник. Дата обращения: 28 января 2021. Архивировано 9 февраля 2023 года.