Stuart Bishop.Interview: Freelancer(англ.). Computer and Videogames (5 марта 2003). Дата обращения: апрель 2019. Архивировано из оригинала 3 мая 2008 года.
PC Zone Staff.Games that changed the world: Elite(англ.). Computer and Videogames (14 августа 2002). Дата обращения: апрель 2019. Архивировано из оригинала 11 февраля 2007 года.
Andy Kelly.Euro Truck Simulator 2 Is Secretly One Of The Best Open World Games Ever Made(англ.). TheGamer (8 апреля 2022). — «In the open world genre, mainstream blockbusters like Assassin's Creed, The Elder Scrolls, and Grand Theft Auto rule supreme. These increasingly large games cost a lot of money and take a lot of time to build, so it figures that this space is dominated by triple-A games with inflated budgets. But you might be surprised to learn that one of the best and biggest open world games ever made wasn't developed by a multinational studio with thousands of employees. Not a giant like Ubisoft or Rockstar, but a small, self-publishing indie studio of around 150 people based in Prague». Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 17 июля 2022 года.
Stuart Bishop.Interview: Freelancer(англ.). Computer and Videogames (5 марта 2003). Дата обращения: апрель 2019. Архивировано из оригинала 3 мая 2008 года.
PC Zone Staff.Games that changed the world: Elite(англ.). Computer and Videogames (14 августа 2002). Дата обращения: апрель 2019. Архивировано из оригинала 11 февраля 2007 года.
Andy Kelly.Euro Truck Simulator 2 Is Secretly One Of The Best Open World Games Ever Made(англ.). TheGamer (8 апреля 2022). — «In the open world genre, mainstream blockbusters like Assassin's Creed, The Elder Scrolls, and Grand Theft Auto rule supreme. These increasingly large games cost a lot of money and take a lot of time to build, so it figures that this space is dominated by triple-A games with inflated budgets. But you might be surprised to learn that one of the best and biggest open world games ever made wasn't developed by a multinational studio with thousands of employees. Not a giant like Ubisoft or Rockstar, but a small, self-publishing indie studio of around 150 people based in Prague». Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 17 июля 2022 года.