Ранний доступ (Russian Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Ранний доступ" in Russian language version.

refsWebsite
Global rank Russian rank
1st place
1st place
704th place
627th place
180th place
233rd place
1,124th place
1,045th place
288th place
276th place
125th place
129th place
low place
low place
low place
low place
1,748th place
1,408th place
low place
low place
388th place
538th place
4,667th place
3,507th place
low place
low place
2,126th place
1,907th place
23rd place
83rd place
low place
low place
428th place
320th place
1,728th place
765th place
401st place
355th place
1,057th place
338th place

arstechnica.com

doublefine.com

  • Archived copy. Дата обращения: 21 февраля 2015. Архивировано из оригинала 21 февраля 2015 года.

escapistmagazine.com

eurogamer.net

extremetech.com

gamasutra.com

  • Johnson, Soren. Design success means knowing what to do with feedback. Gamasutra (6 февраля 2012). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 9 октября 2021 года.
  • Orland, Kyle. Minecraft Draws Over $33 Million In Revenue From 1.8M Paying Customers. Gamasutra (6 апреля 2011). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 8 апреля 2011 года.
  • Wawro, Alex. GOG launches its own take on Steam's Early Access service. Gamasutra (28 января 2016). Дата обращения: 28 января 2016. Архивировано 25 августа 2021 года.
  • Nutt, Christian. Itch.io launches Refinery, an early access toolset. Gamasutra (13 мая 2016). Дата обращения: 13 декабря 2016. Архивировано 25 августа 2021 года.
  • Graft, Kris. Q&A: The latest on PlayStation dev relations, with Sony's Adam Boyes. Gamasutra (10 июля 2014). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 26 августа 2021 года.
  • Wawro, Alex. PS4 is getting its first Early Access game next week. Gamasutra (22 сентября 2015). Дата обращения: 25 сентября 2015. Архивировано 25 августа 2021 года.
  • Nutt, Christian. Early Access coming to Android via Google Play. Gamasutra (19 мая 2016). Дата обращения: 19 мая 2016. Архивировано 25 августа 2021 года.
  • Green, Holly (24 июня 2016). "7 successful Early Access games that all developers should study" (англ.). Архивировано 3 августа 2020. Дата обращения: 3 октября 2017.
  • Graft, Kris. The 5 trends that defined the game industry in 2013. Gamasutra (13 декабря 2013). Дата обращения: 28 марта 2014. Архивировано 25 февраля 2020 года.

gamesindustry.biz

gamespot.com

idg.no

news.idg.no

indiegamemag.com

joystiq.com

kotaku.com

steamed.kotaku.com

makinggames.biz

pcgamer.com

pcgamesn.com

penny-arcade.com

polygon.com

twitter.com

vg247.com

web.archive.org