Free-to-play (Ukrainian Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Free-to-play" in Ukrainian language version.

refsWebsite
Global rank Ukrainian rank
1st place
1st place
911th place
2,388th place
3rd place
11th place
125th place
403rd place
54th place
131st place
low place
low place
53rd place
176th place
1,748th place
2,879th place
low place
low place

books.google.com

forbes.com

gameple.co.kr

gamespot.com

  • Pereira, Chris (23 березня 2015). Here's Why Nintendo's CEO Dislikes the Term "Free-to-Play". GameSpot. Архів оригіналу за 23 серпня 2018. Процитовано 22 серпня 2018.

ibtimes.com

ideatoappster.com

ign.com

pcgamesn.com

web.archive.org

  • Pereira, Chris (23 березня 2015). Here's Why Nintendo's CEO Dislikes the Term "Free-to-Play". GameSpot. Архів оригіналу за 23 серпня 2018. Процитовано 22 серпня 2018.
  • Tack, Daniel (12 жовтня 2013). The Subscrition Transition: MMORPGs and Free-To-Play. Forbes magazine. Архів оригіналу за 3 грудня 2020. Процитовано 12 жовтня 2013.
  • Lejacq, Yannick (13 грудня 2012). Freemium Games Make Up 80% Of $10B Mobile App Market In 2012: Flurry Report. The International Business Times. Архів оригіналу за 26 листопада 2020. Процитовано 17 грудня 2012.
  • Gill, Bobby (14 грудня 2012). ‘Freemium’ Games Pave the Way to Riches for App Developers. Архів оригіналу за 3 січня 2013. Процитовано 17 грудня 2012.
  • LeJacq, Yannick (15 вересня 2012). Something For Nothing: How The Videogame Industry Is Adapting To A 'Freemium' World. The International Business Times. Архів оригіналу за 24 лютого 2021. Процитовано 17 грудня 2012.
  • Davis, Justin (20 липня 2012). The Dark Future of Freemium Games, and How We Can Avoid It. IGN Entertainment, Inc. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 17 грудня 2012.
  • Hrodey, Matt (25 жовтня 2019). Meet the man who invented microtransactions years before Oblivion’s horse armour. PCGamesN. Архів оригіналу за 25 липня 2021. Процитовано 25 жовтня 2019.
  • Kong, Lily; O'Connor, Justin. Creative Economies, Creative Cities: Asian-European Perspectives (англ.). Springer Science & Business Media. с. 38. ISBN 9781402099496. Архів оригіналу за 5 квітня 2017. Процитовано 5 квітня 2017.
  • Wolf, Mark J. P.; Iwatani, Toru. Video Games Around the World (англ.). MIT Press. с. 512. ISBN 9780262328494. Архів оригіналу за 6 квітня 2017. Процитовано 5 квітня 2017.
  • 세계 최초 넥슨의 부분유료화 이야기. 게임플 (кор.). Архів оригіналу за 10 жовтня 2021. Процитовано 5 квітня 2017.