Гейміфікація (Ukrainian Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Гейміфікація" in Ukrainian language version.

refsWebsite
Global rank Ukrainian rank
1st place
1st place
2nd place
4th place
low place
low place
6th place
6th place
3rd place
11th place
5th place
9th place
low place
low place
1,185th place
1,586th place
low place
low place
28th place
100th place
low place
low place
701st place
4,809th place
2,161st place
1,310th place
1,356th place
2,359th place
low place
low place
1,010th place
2,196th place
332nd place
725th place

acm.org

dl.acm.org

archive.org

books.google.com

  • Zichermann, Gabe; Cunningham, Christopher (August 2011). Introduction. Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps (вид. 1st). Sebastopol, California: O'Reilly Media. с. xiv. ISBN 1449315399. Архів оригіналу за 12 жовтня 2013. Процитовано 10 грудня 2012.(англ.)
  • Zichermann, Gabe; Cunningham, Christopher (August 2011). Introduction. Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps (вид. 1st). Sebastopol, California: O'Reilly Media. с. xiv. ISBN 978-1-4493-1539-9. Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 10 грудня 2012.

cnn.com

edition.cnn.com

cornell.edu

cs.cornell.edu

creativecommons.org

digra.org

doi.org

doi.org

dx.doi.org

  • Costa, J. P., Wehbe, R. R., Robb, J., & Nacke, L. E. (2013). Time's Up: Studying Leadboards For Engaging Punctual Behaviour. Paper presented at the Gamification 2013: 1st International Conference on Gameful Design, Research, and Applications, Stratfort. DOI:10.1145/2583008.2583012
  • Nicholson, S. (2015). A RECIPE for meaningful gamification. In T. Reiners, & L. C. Wood (Eds.), Gamification in education and business (pp. 1e20). New York: Springer. DOI:10.1007/978-3-319-10208-5_1.

enterprise-gamification.com

gamification-research.org

hiit.fi

marcrafters.com.ua

mercurynews.com

slideshare.net

thenextweb.com

web.archive.org

  • Zichermann, Gabe; Cunningham, Christopher (August 2011). Introduction. Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps (вид. 1st). Sebastopol, California: O'Reilly Media. с. xiv. ISBN 1449315399. Архів оригіналу за 12 жовтня 2013. Процитовано 10 грудня 2012.(англ.)
  • Huotari, K., & Hamari, J. (2012). Defining Gamification - A Service Marketing Perspective (PDF). Proceedings of the 16th International Academic MindTrek Conference 2012, Tampere, Finland, October 3–5. Архів оригіналу (PDF) за 4 жовтня 2013. Процитовано 27 квітня 2014.(англ.)
  • Sebastian Deterding, Dan Dixon, Rilla Khaled, and Lennart Nacke (2011). From game design elements to gamefulness: Defining "gamification". Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference. с. 9—15. Архів оригіналу за 18 листопада 2018. Процитовано 27 квітня 2014.(англ.)
  • Hamari, J. (2013). Transforming Homo Economicus into Homo Ludens: A Field Experiment on Gamification in a Utilitarian Peer-To-Peer Trading Service. Electronic Commerce Research and Applications 12 (4), 236-245. Архів оригіналу за 6 квітня 2014. Процитовано 27 квітня 2014.(англ.)
  • Hamari, J., & Koivisto, J. (2013). Social motivations to use gamification: an empirical study of gamifying exercise. Proceedings of the 21st European Conference on Information Systems, Utrecht, Netherlands, June 5–8. Архів оригіналу за 28 лютого 2014. Процитовано 27 квітня 2014.(англ.)
  • Herger, Mario (21 травня 2012). Gamification Facts & Figures. Enterprise-Gamification.com. Архів оригіналу за вересень 24, 2013. Процитовано квітень 27, 2014.(англ.)
  • Hamari, J., Koivisto, J., & Sarsa, H. (2014). Does Gamification Work? – A Literature Review of Empirical Studies on Gamification. Proceedings of the 47th Hawaii International Conference on System Sciences, Hawaii, USA, January 6–9. Архів оригіналу за 6 квітня 2014. Процитовано 27 квітня 2014.(англ.)
  • Sutter, John D. (30 вересня 2010). Browse the Web, earn points and prizes. CNN. Архів оригіналу за 9 жовтня 2014. Процитовано 27 квітня 2014.(англ.)
  • Hamari, Juho; Eranti, Veikko (2011). Framework for Designing and Evaluating Game Achievements (PDF). Proceedings of Digra 2011 Conference: Think Design Play, Hilversum, Netherlands, September: 14—17. Архів оригіналу (PDF) за 26 лютого 2022. Процитовано 27 квітня 2014.(англ.)
  • O'Brien, Chris (24 жовтня 2010). Get ready for the decade of gamification. San Jose Mercury News. Архів оригіналу за 23 квітня 2011. Процитовано 27 квітня 2014.(англ.)
  • Deterding, Sebastian (28 September 2010). Just Add Points? What UX Can (and Cannot) Learn From Games. UX Camp Europe. Архів оригіналу за 28 травня 2016. Процитовано 12 February 2013.Joel Falconer. UserInfuser: open source gamification platform. http://thenextweb.com/. Архів оригіналу за 30 квітня 2016. Процитовано 27 квітня 2014.(англ.)
  • Ткач, Дмитро (24.11.2019). Marcrafters - Історія ігрофікації. marcrafters.com.ua (укр.). Архів оригіналу за 11 січня 2020. Процитовано 11 січня 2020.
  • Costa, C. J. (2019). Gamification. OAE — Organizational Architect and Engineer Journal. https://doi.org/10.21428/b3658bca.8ffccebf [Архівовано 26 лютого 2022 у Wayback Machine.]
  • Zichermann, Gabe; Cunningham, Christopher (August 2011). Introduction. Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps (вид. 1st). Sebastopol, California: O'Reilly Media. с. xiv. ISBN 978-1-4493-1539-9. Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 10 грудня 2012.
  • Anderson, Ashton; Huttenlocher, Daniel; Kleinberg, Jon; Leskovec, Jure (2013). Steering user behavior with badges (PDF). Proceedings of the 22nd International Conference on World Wide Web - WWW '13 (англ.). Rio de Janeiro, Brazil: ACM Press: 95—106. doi:10.1145/2488388.2488398. ISBN 9781450320351. Архів оригіналу (PDF) за 16 липня 2019. Процитовано 10 лютого 2022.

worldcat.org