Lawrence, Jason (22 жовтня 2012). 3D Polygon Rendering Pipeline(PDF). web.archive.org. Архів(PDF) оригіналу за 29 грудня 2016. Процитовано 19 вересня 2019.
leonmercanti.com
Tomas Akenine-Möller, Eric Haines: Real-Time Rendering[недоступне посилання]
web.archive.org
Lawrence, Jason (22 жовтня 2012). 3D Polygon Rendering Pipeline(PDF). web.archive.org. Архів(PDF) оригіналу за 29 грудня 2016. Процитовано 19 вересня 2019.