Ранній доступ (Ukrainian Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Ранній доступ" in Ukrainian language version.

refsWebsite
Global rank Ukrainian rank
1st place
1st place
704th place
1,653rd place
180th place
630th place
1,124th place
3,191st place
288th place
969th place
125th place
403rd place
low place
low place
low place
low place
1,748th place
2,879th place
low place
low place
4,667th place
4,791st place
low place
low place
2,126th place
6,033rd place
23rd place
72nd place
low place
low place
428th place
986th place
1,728th place
3,808th place
401st place
1,077th place
1,057th place
1,703rd place

doublefine.com

escapistmagazine.com

eurogamer.net

extremetech.com

gamasutra.com

  • Johnson, Soren (6 лютого 2012). Design success means knowing what to do with feedback. Gamasutra. Архів оригіналу за 9 жовтня 2021. Процитовано 16 жовтня 2013.
  • Orland, Kyle (6 квітня 2011). Minecraft Draws Over $33 Million In Revenue From 1.8M Paying Customers. Gamasutra. Архів оригіналу за 8 квітня 2011. Процитовано 16 жовтня 2013.
  • Wawro, Alex (28 січня 2016). GOG launches its own take on Steam's Early Access service. Gamasutra. Архів оригіналу за 25 серпня 2021. Процитовано 28 січня 2016.
  • Nutt, Christian (13 травня 2016). Itch.io launches Refinery, an early access toolset. Gamasutra. Архів оригіналу за 25 серпня 2021. Процитовано 13 грудня 2016.
  • Graft, Kris (10 липня 2014). Q&A: The latest on PlayStation dev relations, with Sony's Adam Boyes. Gamasutra. Архів оригіналу за 26 серпня 2021. Процитовано 11 липня 2014.
  • Graft, Kris (10 липня 2014). Q&A: The latest on PlayStation dev relations, with Sony's Adam Boyes. Gamasutra. Архів оригіналу за 26 серпня 2021. Процитовано 11 липня 2014.
  • Nutt, Christian (19 травня 2016). Early Access coming to Android via Google Play. Gamasutra. Архів оригіналу за 25 серпня 2021. Процитовано 19 травня 2016.
  • Green, Holly (24 червня 2016). 7 successful Early Access games that all developers should study (англ.). Архів оригіналу за 3 серпня 2020. Процитовано 3 жовтня 2017.
  • Graft, Kris (13 грудня 2013). The 5 trends that defined the game industry in 2013. Gamasutra. Архів оригіналу за 25 лютого 2020. Процитовано 28 березня 2014.

gamesindustry.biz

gamespot.com

idg.no

news.idg.no

indiegamemag.com

joystiq.com

kotaku.com

steamed.kotaku.com

makinggames.biz

pcgamer.com

pcgamesn.com

penny-arcade.com

polygon.com

twitter.com

vg247.com

web.archive.org