Цифрова дистрибуція відеоігор (Ukrainian Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Цифрова дистрибуція відеоігор" in Ukrainian language version.

refsWebsite
Global rank Ukrainian rank
114th place
221st place
5th place
9th place
1st place
1st place
1,438th place
3,674th place
1,124th place
3,191st place
5,478th place
low place
616th place
1,399th place
low place
low place
288th place
969th place
1,120th place
8,565th place
2nd place
4th place
low place
low place
low place
low place
6,526th place
low place
1,728th place
3,808th place
125th place
403rd place
3,583rd place
7,197th place
54th place
131st place
6,324th place
low place
4,881st place
low place
388th place
490th place
4,683rd place
6,693rd place
low place
low place
53rd place
176th place
99th place
203rd place
low place
low place
low place
low place

arstechnica.com

  • Caron, Frank (9 вересня 2008). First look: GOG revives classic PC games for download age. Ars Technica (амер.). Процитовано 12 березня 2024. [Good Old Games] зосереджується на тому, щоб принести старі, перевірені часом ігри в еру завантаження за низькими цінами та без DRM

bloomberg.com

cavedog.com

doi.org

  • Nobushige, Kobayashi; Yuhsuke, Koyama (31 березня 2020). The Early History of the Hobbyist Production Field of Video Games and its Impacts on the Establishment of Japan's Video Game Industries (вид. Replaying Japan (Thesis). Vol. 2.). Ritsumeikan University. doi:10.34382/00013364. ISSN 2433-8060.

eurogamer.net

forbes.com

gamedeveloper.com

gamerswithjobs.com

gamesindustry.biz

gamespot.com

gamingbolt.com

gcs-web.com

gamestop.gcs-web.com

gdconf.com

ign.com

joystiq.com

nintendolife.com

nsidr.com

phoronix.com

playstationlifestyle.net

  • Dunning, Jason (24 березня 2016). February 2016 Digital Sales Report: Industry Reaches $6.2 Billion, Console Sales up 34%. PlayStation LifeStyle (амер.). Процитовано 11 березня 2024.

rockpapershotgun.com

  • Walker, John (21 листопада 2007). RPS Exclusive: Gabe Newell Interview. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 12 березня 2024. Найгіршими днями [для розробки ігор] були картриджні дні для NES. Це був величезний ризик - у вас були всі ці гроші підв'язані резиночками десь на складі, тому ваші рішення мали бути консервативними, дуже консервативними в підписанні прав на ІВ, ваш художній напрямок не змінювався і так далі. Зараз це протилежна крайність: ми можемо викласти щось на Steam [цифровий дистрибутор], доставити це людям по всьому світу, внести зміни. Ми можемо йти на цікавіші ризики. [...] Роздрібна торгівля не знає, як працювати з цими іграми. У Steam немає обмежень щодо місця на полиці. Це чудово, тому що дозволяє надати місце для купи старих, осиротілих ігор.
  • Walker, John (1 лютого 2012). Thought: Do We Own Our Steam Games?. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 12 березня 2024.

se7en.ws

thegang.io

theverge.com

venturebeat.com

web.archive.org

wegotthiscovered.com

worldcat.org

search.worldcat.org

  • Sheff, David (1994). Game Over: How Nintendo conquered the world (1st Vintage books ed.). New York: Vintage Books. с. 75—76. ISBN 9780307800749. OCLC 780180879.
  • Nobushige, Kobayashi; Yuhsuke, Koyama (31 березня 2020). The Early History of the Hobbyist Production Field of Video Games and its Impacts on the Establishment of Japan's Video Game Industries (вид. Replaying Japan (Thesis). Vol. 2.). Ritsumeikan University. doi:10.34382/00013364. ISSN 2433-8060.