Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "智慧鐵人創意競賽" in Chinese language version.
智慧鐵人創意競賽是以學生喜愛的打怪解任務遊戲為藍本設計出來的真人實境冒險遊戲。 參賽者必須4到6人組隊,在競賽限制時間中闖關並同時完成主軸任務。與線上遊戲不同的是,競賽中的「關卡」由多元學科的知識與生活常識組成、「主軸任務」則得從零開始,設計並以真實材料製作出一個前所未見的作品。
智慧鐵人創意競賽初賽主要測試隊伍的實作、基本學識及團隊合作。......為了給予參賽者一個完全創意的環境,競賽最高原則是「題目中沒有說不可以的,只要不是破壞行為,就都可以」。
初賽每場次競賽時間為一日(9:00-18:00)
創意競賽題目的得分視創意而不同,因此並沒有每題得分最高分的限制......
為防止不同類型題目難易不均,賽後會將每一題全國最高得分調整為100分,其他隊伍按相同比例調整
每隊有一張魔法牌,隊伍可任選一題將得分(第1點調整後的分數)加倍。但必須於該題開賽前5分鐘內使用。
微調占分比例:隊伍可填寫調分單,將每題占總分比例微調±10%,但微調比例相加必須為0,否則視為不調整。例如,當日有三題,隊伍可將第一題微調+10%,第二、三題都微調-5%即滿足規定。調分單須於最後一題製作時間結束前交給天使,未按時繳交視為未調整。
智慧鐵人創意競賽是以學生喜愛的打怪解任務遊戲為藍本設計出來的真人實境冒險遊戲。 參賽者必須4到6人組隊,在競賽限制時間中闖關並同時完成主軸任務。與線上遊戲不同的是,競賽中的「關卡」由多元學科的知識與生活常識組成、「主軸任務」則得從零開始,設計並以真實材料製作出一個前所未見的作品。
智慧鐵人創意競賽初賽主要測試隊伍的實作、基本學識及團隊合作。......為了給予參賽者一個完全創意的環境,競賽最高原則是「題目中沒有說不可以的,只要不是破壞行為,就都可以」。
初賽每場次競賽時間為一日(9:00-18:00)
創意競賽題目的得分視創意而不同,因此並沒有每題得分最高分的限制......
為防止不同類型題目難易不均,賽後會將每一題全國最高得分調整為100分,其他隊伍按相同比例調整
每隊有一張魔法牌,隊伍可任選一題將得分(第1點調整後的分數)加倍。但必須於該題開賽前5分鐘內使用。
微調占分比例:隊伍可填寫調分單,將每題占總分比例微調±10%,但微調比例相加必須為0,否則視為不調整。例如,當日有三題,隊伍可將第一題微調+10%,第二、三題都微調-5%即滿足規定。調分單須於最後一題製作時間結束前交給天使,未按時繳交視為未調整。