PJ Cabrera, Peter Bakhirev, Ian Marsh, Ben Smith, Eric Wing, Scott Penberthy: Beginning iPhone Games Development. apress, 2010, abgerufen am 25. Oktober 2013 (englisch).
John R. Hall: Programming Linux Games, No Starch, ISBN 1-886411-49-2, Erstes Buch, welches sich mit der SDL befasst. Enthält auch Informationen über die Programmierung in Linux im Allgemeinen und der Netzwerkprogrammierung, Onlineversion: PDF (Memento vom 22. Januar 2003 im Internet Archive), LaTeX-Sourcen (Memento vom 14. Februar 2003 im Internet Archive).